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“目前来看,拳头的修改重心集中在两个大方面,其中之一是辅助,S4辅助迎来了很大的修改,这个修改不可能一步到位,他总要经过尝试,所以我们看到很多辅助都在接受修改,拳头在这方面做的很好,辅助确实开始融入游戏,有了自己更明确的定位,有了自己的小金库,而不再是插眼的机器。从这点上来说,拳头是成功的,之后的修改只是属于调整而已。”
刘松年点了点头,热爱玩辅助的雪儿也点了点头。
“而事实也证实了这一点,在网上的抱怨中,几乎没有抱怨辅助给改坏了的。大家都很开心。”
“那么,每次结果一公布,网上最多的抱怨集中在哪里呢?”
“如果我们在贴吧搜索内输入“adc”,按日期检索,那么跳出来的帖子肯定大部分是“哎呀,S4adc完蛋了啊!”“我去,adc再没有前几个赛季的风光了”这种论调,甚至我记得有一篇帖子的题目就直接是‘这是一个四个人的游戏!不需要adc了!’”
“很显然,目前来看,这个赛季是adc最失意的赛季,adc玩家们正在暴动,这是事实。但是造成这种原因的原因是什么?”
“是adc自身的削弱吗?不是。”
“道具方面?也没怎么大砍。”
“答案只有一个,敌人。”
“目前我所总结出来的最大原因,就是突进太多,adc的输出环境恶略了很多,基本上团战开始会有至少两条疯狗试图扑在adc脸上。”
“二是,防御装性价比太高,其实这个也还好,因为据我所知防御装并没有修改,它们S3就是这个样子的。当然你可能说这个赛季防御天赋有点变态。不过这个是小问题,首先我手里没有数据,我不知道这个天赋究竟影响多大,不过就算影响很大,这个问题很容易被发现,拳头肯定会考虑的,但目前他们没有改动这个。”EASE说到这里就气不打一处来。
“所以原因一乃是最大原因。”
“这样问题似乎就很明显了,adc变得太不安全,很多英雄能在他们发挥他们持续输出的优点之前就干掉他们。”
“有人在疯狂的屠杀着adc,是谁呢?”
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