努努的团战定位其实很简单,就是给己方adc,要是能e到敌方adc就去e敌方adc限制敌方adc输出,要是e不到敌方adc,就去e想要切己方adc的人,保护己方adc输出。大招可以用来分割战场,切割阵型。也可以用来保护己方adc风筝敌人,或者是通过闪现的方式留住敌方正在逃跑的敌人。残血了的话。就去吃个兵,其实白了,就是一个半辅助的英雄。
配合最近比赛上很火的正义荣耀,也就是上单皇冠,可以在开团时开启它触发团队加速,去迅速黏上对手使用e技能。再加上努努非常适合的装备,也就是鸟盾,军团的升级品,开团时使用它的主动效果,给己方所有人都施加上一个护盾。为己方分担一些伤害。再加上现在比赛里面打野几乎必出的装备,也就是眼石,前中后期都能够为团队带来额外的视野,总之就是出那些能够最大化努努辅助团队能力的装备就行了。必要时候还可以出一个坩埚,为adc解除敌方控制,虽然一般都是由辅助来出这个就是啦。努努并不依赖装备,所以出什么都是可以的。
正义荣耀这个装备,作为上单位上的加速皇冠,战略意义还是很高的,努努出他的话,进行团队加速,无论是在进攻的时候,还是撤退的时候,都效果显著。而其实最适合这个装备的,还是大树,现在大部分大树都选择放弃了以前千篇一律的憋时光打法,都开始用正义荣耀来代替时光,开团的时候直接开启正义荣耀,加速冲上去直接去抱对面adc或是一个重要的后排,大幅度增加大树在团战里的存在感以及对敌方后排的威胁,不出这个玩意,大树在团战里还真的很难到对方后排,除非大树有闪现,且对面ad走位失误了。
而诺言对于辅助型坦克努努有着自己的理解,他的赋是0/26/4,,竖着数,第一列,一共5个赋,前4个都点满,第二列点满第二个、第三个,第四个,第五个点3点,最后一个点出来。第三列点满第一个,第二个和第三个。最后一列点满第三个和第四个。而另外四点则是点出通用赋里面的移动速度和第四列的第一个。
这样的努努在游戏中后期不仅更肉,而且跑得也快,对于视野的掌控能力也会有所提升,就是前期刷野效率可能不是特别理想,但是不会影响到努努的偷野能力,q+惩戒直接秒,根本不需要过多的技能。不过这种点法的努努前期对拼能力其实还是蛮弱的。而诺言的符文则是大精华移动速度,红色攻速,黄色护甲,蓝色成长魔抗。这也算是努努的一套通用符文了,由于努努被动的缘故,攻速更高可以使得努努在前期能够使用出更多免费的技能,由于努努本身非常缺蓝,所以攻速符文配合能够使用更多免费技能所带来的直接提升要比攻击力,或是双穿符文来的更加直接。而移动速度则是没有什么争议的了,没有移动速度精华就无法保证努努在野区的灵活性。而护甲和魔抗则是通用的了。
这就是主流的辅助型坦克努努的打法了,而l的打法则是截然不同。
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