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“其实这个战术现在已经不太适用了,因为当时的辅助全身上下基本就只有鞋子和眼,穷得响叮当,的确是很容易被秒,但是现在的辅助经济要好了很多,在游戏中后期也非常地肉,想秒掉辅助就不太容易了,skt的战术在s4赛季并不适用,这也就是为什么skt在s4赛季逐渐没落下去的原因。”
“众所周知,vg的中单河童虽然线上凶悍,但是团战处理很有问题,而死亡宣告则是线上和团战都很弱,所以vg的ata的指挥思路一直都是避免跟对手进行正面团战,在正面团战之前,不断地通过换线推塔的战术,慢慢地滚雪球,在尽量不进行正面团战的情况下,实现经济碾压。我推中,你们来守,我们就转攻下路,一旦有优势,vg就能很轻松地迅速扩大团队优势,不断滚雪球,让对手疲于防备,却无法开启正面团战,打得很憋屈。vg在ll前期的团战配合比现在还差,所以当时ata非常喜欢使用布隆这种就算是被对面强开的情况下,也能通过后手开团赢得团战的英雄。就是为了团队团战疲软这个问题所考虑的。”
“ata就是这么神的一个玩家,也许大家从表面上看不到ata过多惊人的操作,但是ata却是过去的ss,和现在的vg真正的()灵魂核心,他是那种真正能够依靠个人的指挥能力,彻底掌控游戏节奏的人物。”小梁赞叹道。
其他人也都是微微颌首,认可ata的指挥能力。
“韩国辅助和中国辅助最大的差距就是在于对细节的把控,韩国辅助往往非常擅长跟打野一起游走,而且每1分钟都会发所有人的召唤师技能到公屏一遍,甚至连鞋子附魔和天赋页的技能cd缩减都算进去了。算计能力令人发指。而中国很多辅助是不会刻意去记对面召唤师技能cd的。”
“所以我就根据vg的打法和之前所说的开团前先秒一个人的打法,避免正面团战就能取得优势的思路,苦苦研究出了一套全新的打法。这套打法的核心理念就在于扬长避短。”
“最近,我们根据之前在对战lgd时所采用的战术体系,在经过了改良以后,终于开发出了一套全新的扬长避短流战术体系出来。”小梁夸夸其谈地道。闻言,看到会议总算是进入正题了,大家都开始格外认真地洗耳恭听了起来,“轮子妈速推流。这套体系应该可以对抗snake或是edg。我准备将这套体系留在第一盘直接使用,最好能够先拿下一盘,打击对面的自信心。核心思路就是利用如今的慢节奏版本的特点,通过让龙的方式不断地推塔,你敢拿龙,我就推塔。来偷一个经济差,从而实现一种跳出版本之外的快节奏打法,使依然停留在慢节奏之中的敌方队伍感到措手不及……”
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