本书游戏基本设定(1 / 2)

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AD:物

A:

AE:带范伤害的能。

ACE:杀敌方后存活一名英。团灭

攻击距:一个能的距就是离标多远时候这技能仍能对目使用。

这个距通常可通过将标移至能图标查看;你使用能时屏上会出一个施距离的示。

围:有技能可同时影多个目,这有多种途可以实,不过多技能有一个围的效指示告你这个能会影的区域。

圆圈范围效的其中种,圆区域的能通常以通过定距离放。

一种范效果是形范围,通常以雄位置范围起施放。目标技还有很种其它式。

耗:大数技能有其固的消耗,有的消法力值,有的则耗生命,还有英雄有殊的消

使用一个能,英的属性须要足支撑这消耗,则将不使用这技能。唤者法没有消

时间:能使用只能经一段固时间后次使用,这就是却。

的技能却时间常短,至低于秒,它可以经使用。外一些能的冷时间则长,几钟才能使用一次。

技能对目标成各种同的效,下面详细介

:特效过游戏的技能、增益、术和道获得,们会改一个单的基础态。

戏中有多不同类的特,了解们是玩英雄联的一个须环节。

护甲:护甲是个可以少单位到的物伤害的性。部技能、具和怪的增益有提高者减少个单位甲的效

速度:击速度提升一单位攻速度的性。部技能和具具有高或者少一个位攻击度的效

:伤害一个单攻击目是扣去标多少命值的性。

分技能对单位成直接害,有技能、品和增具有提或者减一个单所受到害的效

恐惧:恐惧效会使他的目标去控制且在效持续时内随机

:英雄游戏过中通过掉单位续积累钱。部物品、能和天可以使雄更快获得金

:抓取果会把个单位到使用个抓取果单位身边

疗:治效果使个单位复生命。有些疗效果立即生的,有则是在段时间持续回生命值。部分技和物品降低目受到治的效果。

无敌:无敌效保护单使其免一切受的伤害。它不保单位受其它效影响

退:击退效果会单位推他受到退效果向的相方向

命偷取:生命偷效果可使英雄击后按害的百比回复命。

复:恢效果可使一个位加快的生命和/或力值补速度

活:复效果可使一个亡的英复生而需要等死亡时

:沉默果会阻单位使技能或术。

速:减效果会低一个位的移速度。

潜行:行效果以使敌单位无看到除他们有测潜行技能。

昏迷:迷效果使一个位短时内不能动或者使用技能法术。还会使在引导施放中法术取

河道:中间横的一条地图分为2的路叫做道。

塔:从道开始第一个

:从河开始数二个塔。

内塔:从河道始数第个塔,就是高塔。

级兵:击力190的兵超级兵。

兵营:攻破就出超级的建筑兵营。

基地:破导致负的建叫做基

:基地2个会血的塔做主塔。

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