Act14 乱七八糟故人来(1 / 2)

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v"v/bk_9347/">无历程之功北冥新章节!

维摩改造的晓战机面,把瑰公主倒后面小间休室躺倒,萧洪现在会室之中。

萧洪并不是呆,而被突然数据流得有点怅。因轮回空刷屏式出的,数条消……

“你杀死丧尸国,得到分300,D级线剧情次;”

“你杀了丧尸后,得积分75,E级线剧情次;”

“你杀了丧尸子,得积分2000,B级支线情一次;”

杀死了尸将军,得到积1000,C级线剧情次;”

嗯,丧公主,斗力五万;丧王子,斗力三万;丧国王,斗力百;丧尸后,战力三千;丧尸将,战斗千万;尸大臣,战斗力万;丧御林军,战斗力百万;尸侍卫,战斗力百五……

看来回空间出的悬,还是当符合自战斗力的。

SS等的大BSS白马子只值2000分和一B级支线剧情,要因为杀奖励同于任奖励。务奖励,只考虑务目标力以及务对剧世界的响力。是击杀励,除考虑被杀者的力和剧影响力,还要虑被击者相对击杀者实力强

,浪费很多资

击杀事对世界影响力杀者与击杀者间的实差距两指标,是浮动偏向不面的,于强者说总是让击杀励以十百倍的例急剧水。做恒定值被击杀实力,只影响箱品质:偏偏轮者视线外的击,是不爆出宝的……

死于地鬼嚎威下的各大小BSS,无是死在某某视线以外,以本该出的宝统统被回空间吞了。

不过也有什么惜的,远远不大头!

“你杀了僵尸,得到积1;”样的提虽然乍看,没什么意,但若有成千万条一涌现呢?

只要被悬赏剧情人,击杀励就不低过1分去。一座王有多少口、又多少人被变成尸?生危机类情,无无尽的务怪,有能力来说,然就是好呃刷剧情啊!

大小BSS搭十万炮,萧洪积分一子就膨到了接百万的大数字!

……难怪有会说,了后期分根本有、因它太容得到……

……难怪据克西姆说,高级的交区中,回者商们都不提供积和支线情的兑了!

新手交市场,有高回的积分支线剧兑换,蓄意的支线剧换取积有利,不过是了压榨人手中价值。

这样的手段,以有效避免有多新人育良好,在成长来后冲到轮回们名为盟的高建筑秩、影响群称王霸已久老牌资者们的存空间:老马为信誓旦的表示,自己主以支线情收购人手中GN粒子应炉,可是相的有诚

删除了量的近万条击积分提后,剩的部分比较重了。

“主线任1玫瑰主(E),已完;”

“主线任2生存(A),与主线务4合;”

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