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他翻到“元素召唤师”的进阶天赋栏,目光扫过“誓约”、“元素掌控”和“灌注”三系,最终决定把所有点数投入到“誓约”上。因为“元素召唤师”这个职业肯定是要靠召唤物来增强战力的,罗迪不指望自己能像麦琳瑟拉那般个体实力强横,所以有关“元素召唤”的天赋都成了重点加点对象。
增强召唤元素生命值的、法力值的、技能效果的,罗迪毫不犹豫的点满。之后还有延长20%召唤物存在时间的,罗迪同样点满——配合他那柄放在桌架上的“阿卡斯,冰霜男爵的祝福之剑”,每个召唤元素的存在时间都将逼近两个半小时。
而在投入“誓约”系天赋到15点时,罗迪还获得了制作“召唤石”的技能:
【召唤石】
消耗:1500法力值
使用:可将召唤出的元素生物封存,并在开启后释放。
存在时间:3天
有这个技能,罗迪就不用在战斗开始前费劲召唤元素生物了,他脑补了一下自己把召唤石扔出去并高喊“就决定是你了”的场景,嘿嘿傻笑了起来。
加完了点,罗迪终于松了口气,随后翻到“战斗姿态”栏,翻看起了多出来的这些新的“战斗姿态”。
狩魔猎人拥有“环境敏锐”、“元素偏转”、“狩猎者”、“生存大师”、“野性之心”、和“魔化”六个战斗姿态,而“元素召唤师”则在17级后给出了“专注者”、“元素毁灭”、“众志成城”三个战斗姿态。
【狩猎者】
效果:你的追踪类技能范围提升25%
【陷阱大师】
效果:你的陷阱类技能触发效果的时间延长50%
【野性之心】
效果:你和魔宠的距离在50米范围内时,同时提升你和魔宠10%攻击速度、10%移动速度。
【魔化】
效果:进入魔化状态后的时间延长50%,副作用减轻。
【专注者】
效果:降低60%施法打断率
【元素毁灭】
效果:增强所有装备附加法术强度的15%
【众志成城】
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