4:借鉴方面:首先,关于剧情,我对剧情的要求那么高,任何剧情都不可能是借鉴来的,所以我借鉴的,就是人物创意,包括卡片创意(但转自哪里,只要不是我自己的创意,都已经标出了,主要在第二卷),当然也有一些段子。比如说“天地乖离开辟之星”是fate的宝具,主角夕丛雾香根本就是一个动画片的主角,相当于同人人物。但事已至此,也只有继续下去了。
然后谈谈剧情:未元分为三个世界,分别是微观、宏观和未元本界。第五卷和第六卷早就设好了明显的“伏笔”,我想读者们大概也知道下一卷是什么内容了。
主角方面确实有问题,但目前已经有了决定:目前小说中,有三个人和自己的内心对话过,这三个人分别是曹佑嘉、王鹏和雾香,由于曹佑嘉的身份问题,可以放在主角人选的考虑范围外。李翰林肯定会唤醒其他人的内心,而最后对抗李翰林的,就是这些被李翰林选中过的人了呗!
另外,关于图书封面。我记得《游戏王之第六世》使用的是66g的立绘素材包,那个缪雾我看出来了,在素材包第一页其中一个封面就能看到一个发色不同的人,大概只是把发色改了一下吧……这下我知道大概方向了,但由于没有固定主角,到底放谁的立绘上去,也是个问题。而找封面制作组制作不是上策——学生党嘛,哪里舍得花钱?就算不花钱,我也心意已决,要不就不做,要不就自己做。
论坛上说的好“我们玩不了一辈子游戏王,但要做一辈子人”。在网络小说界还有长远的路要探,不能只是以游戏的兴趣开一本同人,失去兴趣后就放弃,所以本人也一直在构思一本从未尝试过的类型的小说,当这本类同人结束后,心里的那个计划也会得到答案了。
本人对同人两个字有特殊的感情,认为同人人物,在读者看来比原创人物更有亲切感,所以才会大幅度地把各种同人、穿越等元素集中在一起,可能在别人看来,这本书原创的除了dy卡和剧情外就没有了。如果说剧情人人想得到,可能这本书原创的除了dy卡就没了。如果说dy卡也有很多借鉴的地方,那这本书……
而几卷以来,评论区是处于一种完全没人的状态。以前因为被bg报告时的“233”激怒过,现在我是后悔了——只要不是打广告的,求你来随便说几句好不好?难道这个小说60字真的那么不堪吗?没功劳也有苦劳啊!关于剧情的吐槽,bg的报告,人物的评价,文笔的建议以及错别字的纠正(具体哪一章)都可以来说啊,总不能评论区除了发新章节什么也没有啊!
这次的后记写的有点长,大家可以选择性无视,但请不要无视最后一条。对我来说写作动力并不是来源于个人,我就是真的玩一辈子游戏王,别人看了这个小说我不知道,那还怎么写的下去?所以,求评论,求吐槽,求纠错,行了吧?以前的确很在乎别人对自己的看法,现在我发现了,如果别人对你完全没看法,不就等于对你有一个很不好的印象吗?所以,请让书评区热闹起来吧!读者们!
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