第5章 游戏设定-都增在最后(1 / 2)

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v"v/bk_9713/">重之恶魔士最新节!

【游戏名】:第世界

【游戏类】:全网游

【世界观】

第二界的主世界是代地球,生活着大种族其他小族,但大种族不团结,具有相价值观种族结到一起,形成了大联合量。人、精灵、妖灵、人、侏组成了盟国,人、血灵、巨、地精、亡灵组了誓约,两国对、互往来。一天,代地球然被另位面的恶力量侵,无族众、兽、草被魔化,为了抵恶魔的侵,消邪恶力,123言情大从未来界里召出各个族的大冒险者阻止。

【地域种族分】:古地球分三块大,东大上生活人类、人、侏、亡灵、兽人;西大陆上活着精、妖灵、血精灵、巨魔、精;极大陆上活着龙等飞行族;南是无尽海,生着人鱼等水生族。每种族的生地之隔着天的地理障,比一座大脉、一大江等。但东西大陆的块并不仅只有大种族出生地,还有一小种族、野兽、恶魔完侵染、理环境恶劣无型生物住的地

一性】:在第二界里,姓名的nc都只一次生,但诸“圣约斯城士”这样一命名nc意死亡后重新刷,并且生命体破坏后,也只能过游戏的操作恢复。

【税负】:税负交易所辖区的城收取,基数为易总金。玩家间直接易收取家10%,玩家摊收入取5%,玩家店收入收3%。

地精种的天赋“精明(易税负-5%)”,这个免的基为税负总金额。

【经值】

二世界经验值身体知的拟真相关,拟真度高,耐值消耗越快。

1-29%拟真的玩家验值为50%,30-59%拟真的玩家验值为100%,60-79%拟度的玩经验值150%,80-95%真度的家经验为180%,96-99%拟真度玩家经值为200%。

【品阶定】

斗和生职业:级(10-29)、中(30-49级)、高级(50-69级)、大师级(70-89级)、宗师级(90-99级)、巅峰(100级)

恶魔:低阶恶、中阶魔、高恶魔、王、魔、魔帝、魔尊、

性设定】

体力、魔法、耐力三项基值各为50。

通玩家基础属点总值30点,单项最为10,最低为1。每升5级增加次基础性点,升1级加1点分配属点。

1点体质加2点力值,1点智慧加2点术攻击,1点量增加2点物理击值,1点敏捷加1点理攻击和1点度,1精神增2点魔值,1耐力增1点耐值1点复速度。

【战职业及进阶方设定】

t(tank,怪者)、(eale,治者)、d(daagedeale,打怪者)

【盔职业】

圣骑士:银盾(t)、银()、剑(d)

战士:防御(t)、狂(d)、敏锐(d)

家:气(t)、赤拳(d)、兵(d)

【皮甲业】

鲁伊:熊(t)、灵鹿()、猎(d)

弓箭手:浪漫()、狙击(d)、兽(d)

刺客:隐匿(d)、刺(d)、偷盗(d)

甲职业】

牧师:圣光()、守护()、黑(d)

法师:焰(d)、冰霜(d)、灵(d)

术士:毁灭(d)、诅(d)、恶魔(d)

备设定】

盔甲业:头、项链、戒指、衣、腰、裤子、腕甲、子、披(披肩)

皮甲业:头、项链、戒指、衣、腰、裤子、腕甲、

职业:带、项、戒指、长袍、带、裤、鞋子

【武器定】

甲职业:盾、重、板斧、长矛、剑、单锤、单斧、单剑、双、拳套、指套

甲职业:弓、弩、长哨、刀、匕、飞镖、单手剑、拳套、

职业:杖、魔、法书、魔法球、指套

【生活职设定】

采集:集草药、木料、物等原

:抓捕物、饲动物、

:农作种植、材处理、食品加

炼金:炼制药、药剂、精炼能石等

纫:将作物、毛等加成丝线、制造布装备

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