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没有造成伤害,无法辨别怪物的名称,不过之前的盗面兽已然是百级的存在,这类怪物虽然是以群居出现,但等级也不会低到哪去,看身形应该是高敏高攻的存在,直接进攻的难度太大。
“它们的等级应该是以大小区分,太过聚拢,恐怕想单独拉到几只的难度太大。”无法直接战斗,众人也是保持不动的用文字交流,洛霜提出看法的同时,浅浅夏寂注意到这附近并不存在任何之前一样可以躲避的所在。
怪物的造型应该是属于近战,按常理来说爬上周边的高树,居高临下的进攻是最为有利的,不过在没有形成这类技能,又缺乏绳索的前提下这几乎不可能,浅浅夏寂观察过周边的树木,树杠平滑不存在任何就近的分岔,就是为了防止玩家用这种伎俩去针对近身的怪物。
无法借助地形,就只能想办法硬战,怪物所积聚的位置比较开阔,并不似一路走来的树木横生,呈圆形的一大块空地,虽不确定他们的战斗力究竟几何,但数量越少应该会越容易,想到这,浅浅夏寂心里也是有了主意。
“能看到的就这些怪物,刚才遇到的也是单类品种,为防止意外,不语你还是在后方,尽量小医疗以加持为主避免仇恨吸引。”原来不习惯浅浅夏寂这幅模样,游戏毕竟是以能力说话的地方,独斗金甲大王,特殊的技能硬战地岩龙,再加上白起堪比墨不言的实力,浅浅夏寂的话现在还是有一定分量的,更何况一段时间的相处,浅浅夏寂这般造型本就没什么竞争力,又救过言不语,言不语对她倒也客气很多。
这样的前置,至少可以以不变应万变,不过对于御敌倒是没什么建树,众人也是不语的瞪着浅浅夏寂继续说下去,“这些怪物的战斗力无法估计,但是减少数量是有好处的,现在看来只能正面打,乘风你和无忧,以两侧率先吸引,不要攻击,视野仇恨就好,沿着两边跑,无忧尽量配合乘风的速度,共同到对点的方向,乘风主扛,无忧加血,稍稍恢复在反向跑回来,就这样重复。”
单纯的跑动,哪怕遇到限制,应该也不是太困难的事情,更何况无忧本身属木系,被控制的可能性大幅度减少,乘风破浪是重甲加身,战士类职业有着一定的地域,跑动中被法术全中很是困难,这么多怪物不存在有只能bss都存在,自然不会有预判一说,稍稍波及些许倒是无所谓。
只是利用视野仇恨,乘风破浪和无忧的等级相差无几,吸引的效果应该是共存的,先一步出现自然率先引导怪物追击,不反击造成伤害就是为了让浅浅夏寂下一步的击杀成为可能。
“我们剩下来的人从中间突破,一旦他们稳定仇恨,白起和藤妖扛住伤害,洛霜你控制火灵远程拉怪,依照伤害比例和我们的输出考虑一次性能击杀几个,只要能稳定保证击杀率,这片范围内的这种怪物就不是问题了。”如同墨不言的调虎离山,浅浅夏寂这虽然是依葫芦画瓢,但某种程度而言,这也是太长时间的战斗习惯,对于仇恨和拉怪的熟悉。
没有太多的操作,大部分是依仗白起和洛霜的输出,逐个击破,洛霜自然没有意见,乘风破浪清楚自己的实力,这样的难度倒也不会让他太过露丑,点了点头也表示同意。
时间紧迫,被盗面兽耽误了太多时间,加上一路小心翼翼的前行,此时已然是临近傍晚时分,一旦入夜没办法在定点方位站住脚步,众人是决然没法继续深入的,现在必须借着善存的光线,到达安全的区域等待墨不言的折回。
无忧和乘风破浪相继爬上横木,跳下来的同时,数个怪物也是受到了惊扰,齐刷刷的回头,一个个顶着残缺不全皮肤的头骨,空洞的双眼,獠牙间还残留着腐肉和鲜血,骇人的造型下,浅浅夏寂也是注意到它们之前在做些什么,地上一具不知是什么生物的尸体已经是被撕咬的不成摸样,如此恶心的一幕绝不比遭遇盗面兽让人好受。
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