率先倒地的并非战士,反倒是远攻中的法师,幽蓝的光芒穿过众多人群,准确无误的击中法师,却不对任何触碰到的玩家产生效果,攻势由来是四人众唯一装扮特殊,名为夜弑的玩家,手舞足蹈的位于后方,释放出一根半人高不断旋转的木桩图腾。
大唐玩家皆以当前传说为主的显现职业,这等造型却是以往游戏中的西化辅助,除却d还类似于普通,战法完全另类,职业划分无数,也可能存在类似的变动,但初遇这样的战法,还是让人有些措手不及。
近战三人的攻势带有一定的范围波及,全属重击特效,强势迫于周遭玩家不得前行半分,隐匿夹杂其中亦会被伤害显现,随着图腾的转动,玩家伤害呈现,三人周身红光大作,攻速越发明显。
“魔耗反噬,血吸增攻,看来又有按耐不住的人出现了。”初临交锋,金士倒是一语道破这四人的战法特殊,人数不多,却是以辅助群战的方式争斗,古怪的图腾幽蓝光芒,完克法师职业,以玩家施法的耗魔程度给予比例伤害,血薄高法爆发的法师,几乎大招甩出立刻死亡。
招式效果凌厉,施法之人却只能原地延续施法,蓝色的d已经彰显其等级,压上失防无独战能力,换取这等高爆发的法术群战控制,夜弑对于其他三人的防护应该及其信任,肆无忌惮的压制法师的同时,还能配合加持吸血类的高等稀有状态。
“属性、装备凌驾过高,比起我们的转世玩家相差太远。”奕帅观察着战局,目光夺过三个重装前锋,偏向稍稍延后的五人众,“这三个重攻职业还有蹊跷,没有任何技能释放过,我更好奇那五个家伙会是何等招式,这等造型,应该是边陲之地的所在。”
“稍稍便于涉足大唐,存在些许远赴而来的贸易nc,混迹其中亦难发现,在此应该称作高丽,地理资源优势不大,但以线下来看,他们极端擅长配合。”比起四人众,这五人的装扮还算有迹可循,稍稍延后加入轮回的独立所在,存在些许往来,不曾想亦达到了凌驾的水平,多种游戏皆能崭露头角,在轮回中应该也有独到之处。
二人说话间,五人众类似近战职业已经是加入战圈,出手移动极为迅捷,长于大半玩家所用剑刃,单面锋锐略微弯曲,金属质地却颜色各异,想必存在某种古怪,并非夜枭三人的顶阵作战,偏爱操作的刻意躲闪反攻,武器流光滑动,战中刃攻越见快捷。
后方身形婀娜个头不高的女子持有枯木长杖,上附些许符文丝带,摇曳之间,每每被三人击中的玩家周身产生些许昏暗,如同赤链黑炎一样连带染上临近玩家,逐步边际全场,单看上去似乎是某种伤害加深,却随着一个玩家被斩杀,黑雾腾起,足有数十米周遭的伤害同时呈现。
加伤物攻波及,*偏向于全战,应对于练级bss效果明显,但玩家对战魔防颇高,物攻当属于极致的所在,职业本身薄弱,若非使用特殊的方式保命拖延,险难在战圈中存货,轮回以法术见长的高手反倒是稀少,这五人倒是避开这等弊端,招式辅助皆偏向于物攻。
稍显奇特的是另一类似辅助女子却没有任何动作,站位退后不过分卷入战圈,静观其变的打量着战场,目光游离之际恰巧和奕帅对视,较之奕帅的不动声色,女子的眼神更显孤傲,不知是在暗待听雨轩其他杀招,还是认为场中无人值得她出手。
速攻三人操作了得,法师被克制,金士下令停顿攻击,游刃有余的战斗其中,远攻箭矢尽未能触碰半分,连攻之下倒是可见其战斗特殊,没有任何加持不见装备特效,三人的攻速和移动确实越发灵敏,攻击颇高属性必然有一定的力量优势,久战之下尽然能和满敏玩家相提并论,反观被击中的玩家,稍有防御较高坚持时长,行动是逐渐变得迟缓,看来他们的技能应该是属于伤害吸收。
此消彼长,有效伤害的前提下,吸收对敌方一定量的敏捷属性,三人皆有这类优势,应该是隶属于同类别的职业,奕帅并没有急于连番作战,辅助不选择复活死亡的玩家任凭其传送回阵,仅以当前的玩家来辨别形式,知己知彼,好过盲目对决。
人数优势根本挡不住这群人的猛攻,属性吸收,伤害血回,皆是持续作战的必要,克制*配合灵敏操作,将限制技能视为无物,这几人无视诸多玩家并非没有理由,他们配置的战法就是以少敌多,持续消磨。(未完待续)
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