以赵昺与在战场多年的经验来看,虽然在现代影视剧中,常常将古代战场表现为相当混乱的混战状态。然而在古今中外的战争历史上,这种情况其实极少出现。在战场上大部分情况,都是两方军队结成战阵,在保持一定距离基础上,通过弓箭互射,或以长矛进行互捅,所以现代影视剧中的战场乱斗,其实在历史上是难出现的情况。
而最容易造成战阵混乱的情况,是两军冲锋太猛时所造成的所谓“推矛”现象,但即使是推矛,也并不会出现影视剧中那种敌我混杂的情况。因此古代战场的情况,往往一方前进较猛时,会将另一方压制后退。在这种情况下,保持前进的士兵,就很容易去捕获对方来不及救助的受伤士兵作为俘虏,或者是割取没来得及拖走的士兵尸体上首级。而被逼后退的敌军,即使在后退过程中亦有机会杀伤对方士兵,但在对方长矛等武器的压制下,也根本无暇去收割首级。
那么蒙古人作战方式并非大家以为的只是以骑射为主,而作战时也非万马齐奔,一股脑的打马向前,接近后以弓箭压制敌方,并找出防御的弱点,然后再一拥而上撞开突破口,从而破阵击溃敌方的防御。事实是蒙古骑兵的编制虽与中原王朝不同,但他们也讲究小队形相互配合。
蒙古骑兵接战时,他们往往以三人为小队横向对敌。三人中间的是钩枪手,装备钩镰枪和弓箭,负责冲锋突刺;右边是骑射手,装备腰刀和弓箭,负责先期投射杀伤;左边是马刀手,装备腰刀及弓箭,在钩枪手冲破敌人阵线后,协助钩枪手跟进砍杀。
如果敌军人多,蒙古骑兵才会避免正面接触,用骑兵优势将敌包围后采用裹阵战术,在环绕机动的过程中进行骑射杀伤。但蒙古人因为箭重,所以骑射距离并不远,一般在二、三十步之间,最远不会超过五十步。虽然距离很近,步兵在这个情况下也动弹不得,一旦阵型松动就会给蒙古骑兵可趁之机,只能默默坚持,因此古人说百骑可裹万众,就是这个道理。
如果明军人少的话,蒙古骑兵就会直接凭借兵力、骑兵的双重优势对明军进行冲锋,在冲锋过程中钩枪骑兵双手持枪平举,倾斜前刺或者单臂夹枪冲刺;刀骑兵手臂与刀成直线前指,刀与马头平行;弓骑兵左手持弓右手撒放。
所以说蒙古骑兵进攻时不仅讲究小分队间的配合,也非只装备弓箭和弯刀,还有长枪。而蒙古兵的长枪也很有特色,用的钩镰枪,一般长六、七尺,也就是两米多点,可刺可砍,另一个作用就是还能很便利的勾走战死同伴的尸体。
其实不仅中原军队注意抢救受伤的同伴,收敛战死的战友,游牧民族同样极为重视战死者的遗体。蒙古兵作战时一般会准备备用马匹,少的一人双马或三马,富裕的会一人五马甚至八马。而三人作战小队中,在战斗中如果有一人战死或受伤坠马,其余空闲人有义务要及时抢夺躯体以免被敌军割掉脑袋,否则会受到军法的严厉惩处。
因而同伴重伤坠马后,蒙古骑兵会用钩镰枪将同伴勾起,直接往多出的备用马匹上一扔,撒丫子撩了,步军是难以追上的,除非尸体自己掉下来,俗称“捡尸”。当然除了惩罚之外,蒙古兵抢回同伴,或是尸体也是有物质奖励的。如果你救了一个贵族,那么回去之后就发达了,贵族会把自己的兵甲装备战马钱财拿出来任你挑;救了普通人也不亏,被救的回去之后会把自己抢到的东西和家产拿出来跟恩人平分,如果抢回的是尸体,那就更爽了!
总之,强机动、严法规、高报酬,使得这套制度一直延续了下来,而对方士兵在战斗中也很难抢夺,以免在割脑袋时候被蒙古人趁机杀死,那就得不偿失了。所以即便在获胜后一般只能捡来不及带走的和中途自己从马上掉下来的尸体割取首级,还要面对科道官严格的检验标准,因此自然不会有多少脑袋了。
赵昺由此想到在历史记载上,往往苦战一天,却拿不到几个首级的缘由,其结果就是被言官各种黑,连明武宗的应州大捷也被记载得那么奇奇怪怪的重要原因。当下伴随着火器在战争中的大规模的使用,对于战场上的士兵来说,只计肉搏的首级斩获率变得更低,基本可以媲美中彩票的概率了。
昨日的作战,倪亮皆是采用奇袭作战,讲究的是快进快退,免得陷入敌援军的包围被反杀,因此即便在战斗中杀敌甚多,也基本没有时间去从容打扫战场,收割敌军的脑袋。而防守大营的战斗主要是利用地雷和火炮的优势,想想被命中者的尸体又会成什么样子,恐怕他妈都不认识了……
↑返回顶部↑