240.厨师(1 / 2)

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丧魂场景中矗立着塔型建足有几米高度,造型类于古代哨塔,柱形的身用黑石块堆而成,上去深坚固,开着十个空洞像是箭般的窗

是一个台,身穿黑色风的身影刻正半在上面,背上背一把巨的弓弩,低垂着,看不五官容,风拂着风衣角,看来颇有独行侠的孤冷样。

枭只能黑夜半接近塔建筑,的近了,塔顶的暗者魂碎片对的呼唤便越是强,那种鸣之感能很清的捕捉了。

进入塔建筑的洞开在白昼半之内,让无法除光明黑暗战有点束无策。

“倒是以通过乱响钟间来更昼夜区。”

枭已经懂了此的昼夜更规律,也明白手中的魂钟便操控这规律的具。

是,在有出现刚才那的提示音时,响镇魂只会让枭进入‘隐形装’的态。

看打响6点钟的声后,景当中现的昼参半的局,随时间的逝,白的区域始向七钟方位移。

“从一个间点到一个时点,所花费的间大约在20钟左右。

所以需要等下次响的时间,故意将声打乱话,就可能造场景昼区域的乱,这或许就机会接那座塔入口。”

夜枭性就在夜半区塔下站,耐心待着下时间点到来。

一般杀在完成主线任后都会将近半小时的景逗留间,因夜枭还机会得20分一次的间点转

过去了不多十分钟,个提示音再次现在了枭的耳,按照常时间走顺序,下一个确的时点就是7点,需镇魂钟持有者响7下。

但夜不再按提示的间来敲,他举左手上镇魂钟,只用匕的刀柄钟上敲了一下。

场景的白昼也就不继续缓正常移区域,是开始一开始大的速不停的减,直最后全又被黑所占据。

接着,在场景11点方向上,一道代白昼的亮破开方的黑云层射,将下的一栋屋打亮,丧魂镇时间和昼区域变回到混乱状

也如愿偿的踏了进入型建筑门洞。

塔内出了一条旋而上石头阶,沿着梯拾级上,在的一半域出现一个平,平台有个闪着光芒传送门,散发出种代表明的力,杀手近不得。

这应就是这游戏中,逃生者家的逃大门所了……

经过逃大门后枭继续行,很他就抵了塔顶置。

距离观,这枚暗者的魄在形上和先水晶湖到的魂没有任区别,然就是个影子模样,且根本不清具容貌。

接近到够近的离后,枭察觉寄生在己体内魂二强的骚动起来,和那片的魂魄仿佛建立了一种妙的磁,开始相吸引。

呈半姿势的影缓缓起,朝夜枭张双手,影开始渐的幻成了忽忽暗的光碎片,像是电整理和送文件得,碎不停的始朝着枭身体聚而来。

在接到杀手身后后,这些星碎片便刻融入杀手的体,眼的黑色子正在点点的散。

……

……

眼前画面变了模糊半透明,跳出结束界那三个悉的圆计分圈。

——情获胜!

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