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不得不说,将匹配范围扩大到全国级别之后,系统的匹配效率真不是一般的快,平常在市内匹配,最快也要匹配上二三十秒,而现在,居然一瞬间就匹配到对手了。
周围景物飞速的转换,这个传送进战场的过程有时候会带给玩家像晕车一样的不适感,不过,经历了那么多场战斗的罗澈早就适应了。
等到他回过神来的时候,自己已然身处一个大峡谷之中,这张战场地图的天气不错,称得上是天气晴朗,万里无云,现实世界明明还是冬天,但这张战场地图里的太阳却是热的让人出汗,炽热的阳光照射在两边那光秃秃的山壁上,给人一种晃眼的感觉。
不过,看到这张战场地图,罗澈心中却是松了口气,本来‘占领模式’他就是第一次参加,这要是再来个陌生的地图,难免给他增加难度,能随机到一张比较熟悉的战场地图,无疑是给他提了几分底气。
这张大峡谷的战场地图,说复杂不复杂,说简单,其实也并不简单,主要地形就是这条被夹在两座大山中间的路,十分宽敞,至少能容纳十辆大型卡车并排行驶。
当然,这条路并不是笔直的一直线,中间也是有些弯弯绕绕,让人无法一眼看到另一头,长度大概在五千多米左右,而这条路的两段,分别是两个类似于圆形盆地一样的聚集地,直径大概五十米上下。
而之所以说这张地图并不简单,那是因为以玩家的身体素质,完全能轻易的爬上两边的山壁,也就是说,开打之后,对方有从山壁后面绕过来偷袭的可能性!
看着自己现在所处的位置,明显就是峡谷两侧的那两个圆形聚集地之一,罗澈能很清楚的看到,他所站的这个圆形聚集地的地面上有一个直径三十多米的蓝色圆圈,他此时就站在这个圆圈里,而圆圈的圆心位置,则是插着一面十分朴素,并没有什么亮点的蓝色旗帜。
毫无疑问,这应该就是代表着他所处的队伍,也就是蓝队,而敌方则是红队。
为什么说队伍?当然是因为‘占领模式’并不是玩家一对一的战斗,而是和团战模式十分相似的五对五!
只不过,敌我双方的五名玩家全是随机,所以,陌生玩家之间的配合也成了在占领模式下能否赢的最后胜利的重要关键。
胜利方式就是占领敌方据点!简单的举例,当蓝队玩家杀入红队玩家的据点之后,系统就会开始进行占领读条,读条完全读满需要六十秒时间,也就是一分钟,这期间,蓝队玩家不能离开红队玩家的据点,一旦离开,读条就会清空。
同时,完全占领敌方据点也是‘占领模式’唯一的胜利判定,没错,唯一的!这个模式根本没有战斗时间!
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