原因很简单,南下劫掠的大多都是日子过不下去的部落,本来就缺少吃的,哪里还有多余的食物分给那些奴隶?除非是女性那就另当别论……
在纪宇同意暂时和朱成组成队伍的第一时间,后者却是直接进入了加状态。不是他想,而是系统它自动进入了加状态。
“喂喂喂,我都没有要进入加状态,你这样我可不会支付能量值的啊!”朱成直接向系统表达了自己心中的不满。
“没关系,本次进入加状态属于免费!”系统回道,“恭喜宿主解锁了一项个人属性,请注意查收!”
朱成闻言立刻一激灵,打开个人属性面板,赫然在武力和智力的后面,现多出了一项‘统御’的属性,只是上面只有可怜的2点,比武力还略有不如。问题是武力是因为体质长期衰弱才降低的属性,按照这个说法,自己真正的武力值应该是在4-5点之间。
“有统御和没有统御,之间有什么不同?”朱成自然要提出疑问。
“独行侠和将军之间有什么不同?宿主早些时候并不存在统御的必要,所以并未解锁统御值,这样的情况下宿主说是一个将领,其实更接近于一个游侠。
在没有开启统御值的情况下,所有与宿主组队的队友,杀死敌人宿主将得不到能量值;反之在统御影响下的部分部属或者队员,杀死敌人也能帮助宿主获得能量点,甚至还能分到统御经验值,帮助宿主尽快升级。”系统给出回答。
“那我现在这2点统御值可以指挥多少人?”朱成立刻询问,他其实也知道那么点根本指挥不了谁,至少不会太多,但好歹也要知道一个大概。
“需要根据宿主统御的部属或者队友实力来计算,纪宇的实力换算就是3点统御值,这3点就会在这2统御值里扣除,宿主当前可用的统御值,还有17点。”系统答道。
简单来说,若是朱成继续招募新的成员,那么这部分成员的实力换算是点数,也会在这剩下的17点统御值里面扣除。根据系统的说法,扣除的部分必须是整数,也就是说若最后他还剩下2点统御值,而新加入的队员实力相当于3点的话,也不能算在这个范围内。
被统御影响的这批人,击杀敌人才能为他获得统御经验和能量值。过这部分的存在,那么就算杀再多的敌人,也不会为他带来任何收益!
只是朱成有点不满,纪宇一个瘸子,居然就要3点统御去驾驭。若是换做是典韦或者关羽之类,岂非要大量统御值去驾驭?到头来一场战争,总不能靠着三四个人去打吧?
转念一想却又是想明白了,关羽他们都是武将,而纪宇退伍之前似乎也是军官级别的存在,统御针对的应该不是将领,而是士卒一类的存在。把关羽他们当成普通的士卒来用,这不仅是一种浪费,也没有必要啊!
至于如何统御将领,估计那是另外一套系统了……比如说,第二版面之势力版面!只可惜,目前那个界面还处于未解锁状态,所以朱成也没办法一窥究竟!
现阶段他也不好抱怨什么,只希望能够在指挥的过程中,也能够把统御的熟练度练上去,进而让它早点提升上去吧!看着那2的统御点,心里就不舒服。
当然他也可以选择强化,强化的规则与武力、智力的强化方法是一样的。只是朱成看了看自己的能量值,只有可怜的19点。其中11点是之前存下来的,剩下8点是击杀那是个暴民存下来的。
在查看能量值的时候,他现了一个新大6,那就是在装备的旁边居然写着‘强化’二字。经过查询才知道,原来厚布甲和粗糙环刀,居然都属于可升级状态。通过消费一定的能量值,可以使得武器获得强化,只是根据材质不同,武器强化的程度也各有不同。
比如环刀,系统提示可以强化4次,而厚布甲只能强化1次!好在强化的代价并不高,环刀第一次强化只需要1点能量值,厚布甲则只需要5点能量值。
看了看自己剩余的能量值,朱成咬了咬牙,把它们都进行了强化。
粗糙环刀获得强化,成为百炼环刀,简单来说就是普通的制式环刀,直接变成了某个大师以百炼钢打造的精品,装备后武力提升2点,小概率出现‘断刃’状态,也就是砍断对方的武器。下一次强化,需要5点能量。
厚布甲获得强化,成为嵌铁厚布甲,心脏部位嵌入铁皮,布甲厚度增加。对箭矢和长枪之类的武器有着3点的防御力,对钝器类武器也有2点的防御力,对劈砍类,尤其是大刀类的武器只有1点的防御力。很可惜,受限于材质,没办法进一步强化。
装备了这两件物品之后,朱成的武力也直接打到了27点,给他一个月的时间调养,解除掉虚弱状态的话,武力还有提升的余地。
只是看着那剩下孤零零的4点能量值,朱成只能报以苦笑。
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