(招才揽将):由冰(统率)+雷(武力)+土(政治)通过(元素操控)合成。
(招才揽将):卡尔势力占领城市后,可从幽冥地府召唤符合特定条件,上起夏朝,中止清期的人才(公元153年至公元253年出生或死亡的人才因魂魄不定无法召唤)。特定条件指该人才与此城市存在出生、求学、婚嫁、成名、死亡等特殊关联意义。当该城市有多名人才相互之间存在亲密关系时,有几率召唤多名高阶人才或建制军队。
招才揽将lv1:特定单项属性介于卡尔最高属性50%-70%,10%几率召唤2名以内高阶人才,5%几率召唤不超过100人1级军队;冷却时间63天。
招才揽将lv2:特定单项属性介于卡尔最高属性55%-75%,15%几率召唤2名以内高阶人才,5%几率召唤不超过200人1级军队;冷却时间56天。
招才揽将lv3:特定单项属性介于卡尔最高属性60%-80%,20%几率召唤3名以内高阶人才,10%几率召唤不超过400人2级军队;冷却时间49天。
招才揽将lv4:限定范围扩展至领地毗邻县。特定单项属性介于卡尔最高属性65%-85%,20%几率召唤3名以内高阶人才,10%几率召唤不超过800人2级军队;冷却时间42天。
招才揽将lv5:限定范围扩展至领地毗邻县。特定单项属性介于卡尔最高属性70%-85%,20%几率召唤4名以内高阶人才,10%几率召唤不超过1500人3级军队;冷却时间35天。
招才揽将lv6:限定范围扩展至领地毗邻郡。特定单项属性介于卡尔最高属性75%-90%,20%几率召唤4名以内高阶人才,10%几率召唤不超过3000人3级军队;冷却时间28天。
招才揽将lv7:限定范围扩展至领地毗邻郡。特定单项属性介于卡尔最高属性80%-95%,15%几率召唤5名以内高阶人才,10%几率召唤不超过2000人4级军队;冷却时间21天。
招才揽将lv8:限定范围扩展至领地毗邻州。特定单项属性介于卡尔最高属性85%-100%,15%几率召唤5名以内高阶人才,10%几率召唤不超过2000人5级军队;冷却时间14天。
招才揽将lv9:限定范围扩展至领地毗邻州。特定单项属性介于卡尔最高属性90%-110%,15%几率召唤5名以内高阶人才,10%几率召唤不超过5000人6级军队;冷却时间7天。
雷衡忍不住憧憬起来,自己金手指一开,中华五千年能人异士纷至沓来,碾压汉末一干枭雄。哪知系统立马就给他泼了一盆,不,好几盆冷水!
(招才揽将):限定条件一。召唤出的人才只有三魂,须通过宿体(如人或宠物)炼体附魂后方可现世,且实际属性根据附身体魄确定。通常情况下,附身体魄为虚弱、普通、强健,分别保留前世属性的70%-80%,81%-90%,91%-100%。个别情况下,如附身体魄特别虚弱或强大,有几率出现70%以下或100%以上属性。
(招才揽将):限定条件二。炼体附魂失败,将缺少七魄。武将会以植物人状态机械执行卡尔指令,且趋向性转投魂魄所在地(势力)。谋士会以游魂状态为卡尔效命,最多存在七天,若没有合适宿体,将重新魂归幽冥。
(招才揽将):限定条件三。通过(招才揽将)召唤人才将占用人口和消耗资源,若人口或资源不足则无法召唤。
(1)D级人才20人口,C级人才50人口,B级人才200人口,A级人才500人口,S级人才1000人口,X级人才2000人口。
(2)步兵系列(1-6级)。民兵1人口,轻步卒2人口,重步兵5人口,刀盾兵9人口,近卫队15人口,禁卫军20人口。
(3)骑兵系列(1-6级)。骑士3人口,轻骑兵5人口,重骑兵8人口,骁骑营15人口,飞骑营30人口,龙骑军45人口。
(4)弓兵系列(1-6级)。弓手2人口,短弓兵3人口,精射手5人口,凤羽队10人口,英弓卫15人口,元戎神弩25人口。
(5)战车系列(1-6级)。弩车8人口,投石车15人口,飞石车20人口,虎炮车35人口,攻城炮50人口,霹雳车60人口。
(技能系统):卡尔当前剩余技能点7个,功勋值1450点,人口数0/3300。温馨提示,三日内首次使用(招才揽将)将享受特别优惠一次。优惠一,名义占有将默认为实际占有;优惠二,相关几率额外提高50%;优惠三,不消耗额外资源。
“既然有优惠,那还等什么,使用(招才揽将)!”雷衡想也不想便要答应下来。突然,他似是想起什么,赶紧改口道:“等等!等等!先把(招才揽将)技能点满!”
(技能系统):消耗7个技能点,(招才揽将lv4)升级成功!卡尔当前剩余技能点0个,功勋值1450点,人口数0/3300。是否使用(招才揽将lv4)?
“使用!”雷衡心中默默祈祷,千万来点给力的人才或是多来些精兵悍卒。
(技能系统):本次享受特别优惠。郡县范围为西城,上庸,房陵,锡县以及邻近的城固、鱼复、秭归、武当、襄阳等县。卡尔未指定侧重属性,默认任意属性介于45-59的人才。
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