布莱哈作为佣兵团的高级行政管理者,怎会不知道这样的弊端?问题是他只是斯凯尔和斯塔德爷俩豢养的一条忠犬,对于太子爷的荒唐举动他连直言进谏的胆量都没有,更别提阻止这种事情的发生了。
但是身负重任的布莱哈却又不甘心只当一条哈巴狗,他也需要证明自己的价值,否则说不定哪天就会被主人给一脚踢开。于是郁闷的布莱哈只得将精力投注在塞鲁斯晶矿的开发上,因为相比另一个更加重要的任务,晶矿开发扩张产能跟寻找一个虚无缥缈的魔法遗址比起来,扩大一个相对已经很完善的晶矿的生产显然容易得多。
于是布莱哈既疯狂又冷静地在这方面发挥着自己最大的能量,毕竟他是名义上的塞鲁斯一把手,又是秉承着佣兵团高层的意志,因此晶矿的扩张速度异常得快。但是这种高效率的扩张却伴随着晶矿低层工人的斑斑血泪和无数尸骨,比起剑与橄榄枝佣兵团内部的荒淫无耻和混乱不堪的局面,他们更为擅长的其实是敲骨吸髓地盘剥压榨,以及丧心病狂地攫取利益,哪怕为了一个铜板的利润,他们甚至不惜杀戮一群劳工!
萨伦家族只是雇佣了几百名矿工,这其中还有一大部分是家族自身的人力,相对来说各方面待遇算得上是极其宽厚,也不会一味追求利润而罔顾工人的死活。到了剑与橄榄枝佣兵团这里,则变得异常血腥。
工人不够?那就去招人!周边的猎户、居民,只要是身体强壮的,统统招来干活!什么?不愿意?往死里打!要么来干活,要么打死!什么什么?要给工钱?拖出去打死拉倒,死人是不会要工钱的。就这么着,剑与橄榄枝佣兵团硬生生在原本静谧安宁的塞鲁斯山谷中制造了一个方圆几十公里的无人区。
真的是货真价实的无人区!荒无人烟,别说人,就连狗都看不到一条。
所有的原住民,不是被拉来挖矿,就是及时逃走,离开了这个地狱般的地方。至于原来萨伦家族幸存的矿工和那些被强行征召来的人,他们会用自己的经历和尸骨来告诉别人,什么才是真正的地狱!
超高强度的工作,每天只有一顿狗食都不如的饭食勉强吊着命,与矿洞下面随时会塌方让人送命的恶劣环境比起来,那些将矿工视为奴隶的监工才更加像是地狱中的恶魔。
那些监工都是剑与橄榄枝佣兵团的团员充任的。在特里普所说的“内线与外线两部分”中,这些当监工的团员就属于内线,却不是全部;而类似特里普和阿伦森这样负责外围警戒哨的也只是外线的一部分。
按照布莱哈的设计,塞鲁斯晶矿分为核心区、内线区和外线区三部分。外线区除了最苦逼的警戒哨兵之外,还有负责巡逻的机动力量,组成一道由固定值守点和机动巡逻面相结合的大网,一旦有任何风吹草动,都逃不过这张网的监控。
但愿望是良好的,现实却很让人无语。占了佣兵团在塞鲁斯人手一半的外线区,从一开始的兢兢业业到之后的懒散废弛,只用了短短几个月时间。最后,外线区甚至演变成各个大头目、小头目来流放自己看不顺眼的那些家伙的地方。再加上长期的平安无事,外线区的所谓警戒实际上早已放羊,整整两百多剑与橄榄枝的精锐佣兵天天在这块广大的区域之中混吃等死。
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