通通都是好手,三排在小组赛想要突围,这个难度可想而知。
毕竟相较于单排三排才是最精彩最好看的,有这个强度也非常正常,主要打的就是一个团队竞技。
就好比英雄联盟,如果变成单人赛,中路一条线一直打,然后把对手基地推掉就赢下比赛,别说能举行联赛,能有人玩就已经很不错。
并不是说单人sl游戏不好。
主要还是看类型。
比如星际争霸单人1v1。
可即便是这样,在全球范围内热度也只是一般般。
从这就已经能说明很多东西了。
当然永劫这款游戏做的也挺好,但是热度跟人气一天不如一天其实也是挺离谱。
好就好在,自从举办精英杯之后,有种要起死回生的感觉。
前两天看了后台数据,永劫无间的工作人员个个都目瞪口呆。
就率土哥打了一次单排,以及时不时直播训练,所带来的影响力就超乎想象的恐怖。
出现了大量的新注册用户,按照这个节奏下去别的不说,这一届精英杯不亏本甚至还要赚,并且热度彻底打出去了。
现阶段永劫无间的日活都维持在十二万以上。
虽然还没到达刚出来那一会的巅峰时期,可在现阶段是真属于相当不错的数据。
一路跌下来跌的永劫策划他们心都凉了半截。
照这个节奏下去掉到五万,连维护的成本都收不回来了。
到后面关服只是时间问题。
研究这个游戏研究了那么久,结果就这样惨淡收场这是他们难以接受的。
尤其是会成为其他部门的笑话。
所以在这最后阶段想奶一口,不说起死回生,至少要稳在中年阶段,别再进去步入老年……
好就好在,效果终于出来!这一波热度蹭的血赚。
果然现阶段游戏界的流量密码,就是率土哥!
其他人哪有这种能力?
从率土之滨,再到鹅鸭杀的火爆,不正是证明了这一点嘛?
既然有活生生的例子在,这些策划也愿意赌一赌,如果失败了顶多就是加速游戏的死亡,成功了再运营个四五年绝对没有问题。
所以现在的运营部长,看着不断往上增长的数据,兴奋的在自己办公室里跑起来。
用力的挥了挥拳头,大声吼叫着:“奈斯!这就是率土哥的影响力!只要他还会打永劫无间,热度就能够一直维持住。”
“不过接下来游戏体系要弄好,外挂这些问题一定要严抓!”
“还得让这些新玩家有不错的游戏体验,排位的话新玩家只能匹配到新玩家,人数不够就用电脑去凑……”
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