与之不同的是空间属性带来的作用,江山在进行各种尝试的过程中偶然发现自己空间穿透这一天赋能力的消耗变低了一些,虽然并没有很多就是了。
更加重要的一点,就是他能够通过对空间规则的理解,来操纵的自身周围的部分空间法则,不过实用性极低。
一方面是因为可以操纵的幅度实在过小,只能将对方的攻击稍稍错位,大概也就是一两厘米误差的样子,并且想要捕捉扭曲高速移动物体的话难度极大,控制的范围最大也只有自己周围的半米内。
另一方面就是这个能力的消耗极大,每次使用都会消耗超过60点的源能值,以江山现在的水平,用上一次以后基本就处于超负荷的状态,所以在战斗中这个能力暂时是不要想有什么太大用途了,现实世界里偶尔用来装装X似乎倒是还可以。
当然,这个能力在他刚刚觉醒血脉力量的时候,就已经能够使用了,不过那时只是单纯的运用,远远没有达到理解的层次,与现在完全就是两个概念。
休息舒服了之后,对基础被动能力的训练也要提上日程了,对于存款只有1558通用点的他这种贫民来说,想要完全通过诺亚空间来习得基础被动能力是完全不现实。
基础被动能力是所有高阶能力/延伸被动能力的前置学习条件,一般为五个,分别是:
代表力量属性的:基础近战。
代表敏捷属性的:基础步伐。
代表体质属性的:基础耐力。
代表源能属性的:基础冥想。
代表精神属性的:基础感知。
基础近战可以提升契约者的攻击力,提升的数值按照裸装攻击力的百分比提高,熟练度等级越高提升的幅度越大,熟练度等级超过某些临界值时,将会出现特殊奖励。
基础步伐则是提升移动速度,基础耐性对应的会提高契约者对伤害的减免程度与异常状态的抗性。
基础冥想会大幅度提升契约者源能值的恢复速度,减少契约者在生物活动过程中的源能消耗,而基础感知则是会提升契约者的命中率与闪避率。
现在的属性模板中,这五条被动能力江山一条也没有,没办法,谁让他原本只是个普普通通的高中生,所以在成为契约者时,数据化扫描就没有赋予他任何的多于能力。
而某些出众的契约者,身体在数据化之前就已经十分出色,前世江山曾经听闻过有点契约者在刚刚数据化的时候,就已经自带了熟练度超过LV3的基础被动能力,甚至有的已经自带了一部分强大的进阶被动能力,例如泰拳精通,刀术精通、自由搏击精通等等。
放在江山个人储物空间里的那张巨剑精通卷轴,就是一个进阶的被动技能。因为这个技能需要高达20点的力量值和15点的体质属性,加上熟练度等级为LV4的基础近战和LV3的基础耐力,所以江山一直没有将其使用。
对于这几个被动技能学习的头绪,江山还是略微有一些的,但是都十分的耗费时间,对于数据化后契约者也是如此,通过诺亚空间花费通用点直接学会是最快的一种方法。
奈何兜里的通用点少得可怜,只能通过苦逼的锻炼来自动学会然后一点点提升熟练度了。
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