第232章(2 / 2)

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飞星停留时只有两,一旦过,位就会发改变,查员又重新锁位置,过好在星的移轨迹较单一,能进行线移动,如果能它逼近角,就先一步知它的动方向,之后再行射击,大概率不会落

地这么,要怎制造出角?

有的侦员都在考这个题,而这不是作赛,家的目都不一,信号多了反会增加此的工量,很从这中找到平

间,一飞星落了十二机甲身,沈嚣查到飞的编号十七,好是和瑟认识驾驶员。

死角一定是地方堵,只要飞星观不到的方就都死角,嚣突然应过来,在坐标中给十号发消

号侦查接收到息后,速做出应,机转向,炮对准十二号在的位諵砜。

就是现,沈嚣道:“跃。”

亚瑟拉操杆,色机甲速上移,露出躲他们身的十七飞星。

镭射光度极快,途中没任何干打断,直射向星,但经做好现准备飞星,将要被中的瞬,消失了十七的屏幕中。

又跑了!

虽然败了,这毫无问是十号机离功最近一次。

飞星会找“障物”进躲避,“障碍”也可给他们陷阱,过真正让它们招还要合两个件,一信号发要迅速时,二要看运,确保击途中被其他素打断。

沈嚣建议分出去,家思索一方法可行性。

如果出的是向性信,那每人坐标中的信就被会无关信干扰,它并没解决冲的问题,万一在避途中,与其他甲撞上么办。

但就在个空档,有一个气好的队竟然次通过,证明了案的可性。

快,大也加入了实践队伍中,沈嚣和瑟在人和射线不断穿,随着出的信越来越,又衍了新的题。

一台机既可以当接受,也可是发出,当a出信号,紧接又收到b发来信号,他该以个为准?

“接优先。”624查员给选择。

也就是当a接到b信后,先要管自发给的号,把己的飞解决了,才有更的时间帮别人截,而接收到号后,定会注到a在枪,可及时放这一次会,等下一次定,也减少一不必要移动。

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