姬空影又点了一盏“灯”,洞前方,一个隐隐约约的人影出现在了四人的视野中。
8 ? 强盗bss
◎我收着点就是了,拉到仇恨算我的问题◎
风筝扔了个探测术,结果令她大吃一惊:“30级的强盗,5000+血,怎么办?”这个bss的等级,赫然高过了在场四人。更糟糕的是,因为这个探测术,bss已经向她们冲来。
“没事的,风筝顶上我加血,只要主抗不会被秒我们就能打。桃之妖可以放手随便输出,青黛靛蓝的攻击可能太高了,也许会抢走仇恨,自己注意输出可以吗?” 姬空影说。
路上姬空影大概问了一下三个人的防御属性,她对自己的治疗量有信心,只要不是一刀秒杀,怎样都能救回来。乱世风云里玩家可以看到队友对怪物累计造成的伤害,但是看不了怪物的仇恨规律,对于没有特殊机制的怪来说,一般它们都打输出最高的那个,目前没有出现强制仇恨或者加仇恨的技能,因此只能通过输出量来控制谁来顶在前面抗伤害。
这种机制对青蓝这样攻高防低的玩家不是很友好,但她对此早就心里有数。
青蓝摆了摆手:“放心,我收着点就是了,拉到仇恨算我的问题。”
于是风筝就提着大砍刀迎上强盗bss,姬空影挥了挥她的法杖,两个白色圆环落到她和桃之妖身上。桃之妖惊讶地发现自己法伤高了很多,看来这是个辅助技能。
bss当然不光血肥,伤害也很高,更何况这还是比她们等级都高的bss。它每一下攻击,风筝都要掉一半血,这还是在她有1200多血的情况下——要是桃之妖或者青蓝这样的脆皮,大概挨一刀就能直接被秒了。姬空影一直在给风筝治疗,她才没有倒下。
“还有多少血?”打了一段,姬空影突然问。风筝停手查看了一下:“两千多,怎么?”
“可能会暴走。精英强盗血量减少到一定程度就会提高攻防,bss没理由不会。”
果然,这之后没多久,bss突然怒吼一声,从身上向外放出一圈风刃。最先受到冲击的就是离得最近的风筝,她下意识地急退好几步,不过对于飞得更快的法术来说这没什么用。幸亏风筝的血条是满的才没被秒杀,只剩下一个血皮,这一个法术掉的血更比被强盗物理攻击打得高,当然和风筝法防远低于物防也有关。姬空影立刻给风筝加满血,然后惊讶地发现血量更少、法防更低的青蓝不仅没有阵亡,甚至一滴血都没掉,电光石火之间她居然在了地上滚了一圈,避开了腰际高度的风刃。
“太可恶了!强盗居然会用法术。”见危机解除,青蓝一骨碌从地上爬起来,怒了。于是另外三人看到了比bss更恐怖的暴走。
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