第92章(1 / 2)

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15:00 箭师决

决赛再出现方总是不中另方的惨状况,而代之是两边射不中。

这当不是因玩家太,相反,是因为赛的玩强得势力敌。轻功上翻飞的活人比通的移靶更难中,且家自身于移动态是无辅助校的。

1v1的人都只盯紧对手里的,但凡离稍微一点,能够躲

师最少分配2力量2敏捷来霹雳弦派系的础技能。之后加量能增箭的最出手速,加敏则增加己的移速度。当然没箭飞得,所以是加力的玩家

们这样打到什时候去……”桃妖盯着上纷飞总是打的箭矢,戳戳旁的青蓝: “这箭好躲?”

显然青对这个题早有究: “游戏里通箭支出手速大约是秒40,弓箭的技能加成,过最快不会超80,果是我话10距离以就很难打中了。她们肯不会一远程下,试探轮之后计就要到近身控。”

果然伴着青蓝话,场形势开变化,方在地滚了一后顺势了弓箭的突进能,一子滚到手脚边,抬脚一把蓝方倒在地,手一伸,长弓打蓝方头,眩晕15秒。

有两把子。

前说过,游戏里有存在负面状,既可靠技能者武器效触发,也可以特殊的击模式发。但是影响大的状,触发件往往是苛刻,破甲就个典型例子。

法术系理系都能引起晕状态强控,击头部可以。首和暗常常自割裂的效引起口状态,攻击无护的大脉也可

设定意着,拥好的装当然重利好,操作上开的差也可以玩家之的实力壤之别。

红方没有趁珍贵的晕时间击,反用来调自己的姿势,在晕即将束时补一个控技能上,继续晕,然近距离力拉满怼了还地上的霉对手箭,这箭直接下去80%的血,第一战斗的果自然毫无悬

15:30 机关师

师的操和弓箭有相似处,毕武器和用技能一样的。但是也一个很的区别,机关师陷阱技可以定

有人踩陷阱被身2秒,那就相于一个靶子。此和弓师比起,机关不用太重近身控技能,重要的把陷阱位置规得足够,再加一点运

机关师决赛结得还比箭师快点。

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