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96 ? 四个阵营
◎各干各的◎
大型网游的论坛从来不缺剧情流玩家,她们擅长分析游戏剧情与设定,经常能发现文案策划隐藏的伏笔彩蛋或者前后矛盾的逻辑。
如果文案策划把自己写出的游戏任务剧情视为文学作品,那可能会很喜欢这样的玩家,因为这种讨论与分析是对文字的认可;如果文案策划只是为了完成工作混工资,那就会讨厌较真的剧情流玩家,毕竟细节控可不好糊弄,没人关注可以乱写一气可以早早下班,认真设置剧情文字不比写长评小说轻松。
桃之妖带着月华峰几个熟悉剧情的玩家一起研究了论坛剧情流玩家对神使降临公告和一些相关剧情的分析,得出了一些有趣的结论:
第一点:公告中的“山贼山寨副本与帮派驻地并入大地图”并不是一句废话,它们可能对应了城战玩法中选择夜族和灵族的玩家据点。毫无疑问,选择人族的玩家会留在城市。山贼山寨经验本的关联剧情中提到过,山贼对灵族修灵者格外关注,很明显它们自己并不是灵族。主线剧情中可以判断夜族曾经与灵族不共戴天,那么选择夜族的玩家驻扎在山贼山寨是合情合理的。或许夜族的活动奖励还会和山贼山寨的剧情有一些关联。
如果这条推测属实,灵族在城战玩法中的新据点就是帮派驻地的话,那么月华峰的起点无论是和能够留在乔城的人族比,还是和自带山贼喽啰的夜族比,或许都有些糟糕。
第二点:城战玩法看起来是把玩家分为人族、灵族、夜族三个阵营,实际上游戏中的阵营有四个,因为神使也应该被视为一方阵营。有人分析过往细节认为,玩家是可以加入神使阵营的,只是暂时没有找到入门方法罢了。由于玩家互相之间不能真正意义上“杀死”对方,也谈不上“掠夺”别人的修为,所以玩家之间再怎么大杀特杀也不会成为神使。如果玩家真的想加入神使阵营,比人类修炼者活得更久、知道更多的银杏树与杜鹃花修炼者可能是一个突破口。
月华峰暂时没人考虑神使阵营,这条可以略过。
第三点:这一点建立在第二点的推测上,如果第二点属实,那么夜祭魂就不是神使,而是一个有特殊之处的夜族人,或许是n中仅存的夜族人。剧情流玩家分析,策划是无法预测玩家选择三个阵营的数量的,所以应该存在一种机制能够进行平衡,让人数较少阵营的玩家也能有游戏体验感和左右城战结局的希望。游戏体验还好办一些,可以依靠设置不同的阵营任务。论坛玩家推测,左右结局的一种可能性是,玩家可以和三大种族的关键n建立友好度交互,召唤她们来改变战局——这可能来自一种在英豪挑战副本被打得满地找牙的怨念。
虽然姬空影已经下定决心要用祭魂作为干预城战活动的终极手段,但或许她们也可以关注一下正常设定里的玩法。要论灵族关键n肆小虐在全游戏玩家中的好感度,姬空影估计是最高的。
姬空影对这份汇总只提出了一点异议:如果帮派驻地是灵族的据点,那么选了人族和夜族的玩家的帮派驻地怎么办?
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