第151章(1 / 2)

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任意营均未前胜利。倒计时束时据数量≥1。据点级提升5级以。最终择夜族家/初选择夜玩家>100%。

三个营重叠条目只两条。族也和族一样要维持营人数,并且条上还更刻一些,要是没新玩家入,光探子死之后换营都够们喝一的。

外,夜不需要制神使量,这后似乎一些深

98 ? 使数量

◎难道城正确打开方是人族小怪,族打神使?◎

如说所选择人玩家都结一心致对神使的话,论从数还是实上来说,应对第波攻城物的冲是绰绰余的。

但是很显,玩之间没这么团

原因是力限制。比如普通的家做不把十万量级的伍指挥井井有,野外豁免友的伤害,难免有伤自己的情况。

另一原因则态度限的。比说活动奖励和派建设关,虽系统暂没有透更多细,但是悉游戏定的玩毫无疑地知道,不同帮的玩家间存在争关系。

这就致城门的各路马很快像练级抢怪那开始了地活动。

怪物冲击与家的明暗斗双齐下,亡总是免的。

很快,论是人的玩家,还是围人族直的其它家都发了一件:立在门外远、并未手的黑神使的量增加

,也就加了几吧。现东北西门外各3个岿不动的使,南门外有4个。

族玩家大约花半小时理掉第波小怪,距离下次怪物击还有个半小

现在是打bss了。

个跑得的刺客前试探一下神使——几一秒之就被打复活点。如果神看的,会发神使并有使用能,而直接挥着巨大色镰刀了两圈,以两次通攻击成了破+击杀,把第一冲上前的五个家全秒

主流玩的护心防爆被属性大在限制次30%~40%伤害,就意味神使的个普攻少能造这些人70%血的伤害,才能做两刀秒。

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