看刚刚的战斗,神使的打法可以说是标准的普攻流打法,几乎不用技能,完全依靠攻击频率取胜。
这种情况就给了青蓝利用的空间。毕竟普通攻击意味着躲开就毫无伤害,她们三人中没有治疗,经不起常规的消耗型bss打法。
更何况神使像是会优先攻击治疗的,这种情况下姬空影可能有点机会,别的治疗能不能坚持住也难说。
青蓝远远地拉弓招呼了一下神使,却突然发现探测术的界面上,神使多了一条负面状态:灵族之刻。
灵族之刻:神使受到灵族压制(1级),全属性下降5%,造成伤害降低5%,受到伤害增加5%。
5%本身不算特别大的bff,但是里面的“神使受到灵族压制”的描述和1级就让人觉得耐人寻味了一些。
神使的镰刀太长,就算只用普通攻击,一划拉就是两米半径的圆,近战的武器几乎没法对它造成近身。青蓝干脆拿自己当弓箭手使,一边走位一边用轻功,空中闪避,落地出箭,硬是躲着所有攻击又一箭一箭落在神使身上。
上弦月和鬼舞插不进战斗,蹲在远一点的地方吐槽: “我一直以为刺客决赛就是这个家伙的极限了……”
[队伍]青黛靛蓝:你们找机会用远程打它一下
[队伍]鬼舞:啊?需要我们帮手吗?
[队伍]青黛靛蓝:有个状态
两人虽然不解还是执行了,青蓝跳空给她们制造了一点攻击时机,鬼舞扔了个十字锁,上弦月丢了个华光。
灵族之刻:神使受到灵族压制(3级),全属性下降15%,造成伤害降低15%,受到伤害增加15%。
果然,状态是可以叠加的,神使的速度在青蓝眼里肉眼可见地下降了。看来每多一个灵族攻击神使,状态就增加一层,就是不知道这个状态最高能叠多少层了。
只是好景不长,15秒之后,神使身上的灵族之刻又降回了1级。
看来,一个灵族玩家攻击神使造成的限制只生效15秒。但青蓝要给鬼舞和上弦月创造攻击机会的话,就会浪费很多输出时机,左右不过10%属性,反正神使也打不着她,她就没再通知两人上来补状态。
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