随着操作熟练之后,陆尧渐渐有了想法。
既然什么都可以飞,为什么一定要拘泥于鸟类?
鸟这一形态符合大家对飞翔的认知,可这里是介災地,介災体飞行并不是依靠翅膀。
他先是捣鼓出了一条蛇。试飞时,这条蛇直接弹射起步,化作窜天小火炮。
然后陆尧又捏出了一只大老鼠,日轮加持下它照样腾飞变成了飞鼠。
既然如此。
陆尧兴奋地搓手。
那哥们可要捏点喜欢的东西了。
忙碌了好一阵之后,陆尧打量着眼前新打造的介災体。
它的中部是一个环形车轮,轮辐上插满了尖锐附肢,形如一个大型锁喉暗器。
介災体之无敌风火轮。
陆尧立即进行试飞。
旋转后,风火轮直冲天际,旋转得很有气势。
成功!
陆尧又觉得1级的介災体不过瘾,据说4级介災体有多种飞行和运动模式。
“拓海,4级原料储备够吗?”
“大人,储备充足,只要您需要,随时调取。”
“好,给我来个10套先。”
不过自己毕竟是一个新人,得低调一点。
所以陆尧这回在拓海的表面落脚,进行制作。
要打造lv4的介災体,需要lv2的胚基打底,如「链节」和「定光器」这样的lv3原料也至少要有一个,而lv4的「变奏箱」更是必不可少。
高级的胚基最大不同在于它体量很大,最小也有一张椅子的体积大小。
陆尧在lv3原料里选了一副链节,它是一种由链条组成的网状结构,由一组组的小齿轮组成,可以同时运转和彼此带动。
变奏箱则是一个巴掌大的黑盒子,无法打开,但体表有很多连接点。它也是赋予介災体第二种运动方式的关键。
这次消耗的时间比之前任何一次都要久。
花费了五个多小时,陆尧才搓出了能维持稳定的成品。
它形如一条大鱼,有长而尖锐的鱼鳍和鱼尾,这是以虚空鱼为原型捏的。不过陆尧加入了一部分自己的设计,让这条鱼有了新的模式。
据各界轮工描述,介災体要对付的是界壁里的不明生物,息壤环境中常规都是肉搏,而且还制造不出自带远程武器的介災体。
陆尧就琢磨。
反正介災体大多都要死,不如给死亡机制里加入一点额外伤害。
虽然他不确定这么做有没有用,但至少变奏箱的确支持这一模式机制。
改良虚空鱼飞升天空,消失不见。
陆尧也得到了反馈。
【介災体lv4成功运行,轮齿发放。】
【轮齿:2000】
【所需完成介災体:2021/120000】
继续挑战lv5!
到了lv5阶段,介災体就已经能够进行训练和养成,虽然只有一年时间,但也有着不俗效果。
不过这一次可需要用到lv5的「行为触发器」,它比起之前任何零部件都要复杂。简单来说,就是什么行为会导致什么反应,需要编辑进去。
如谁是朋友,谁是敌人,什么行为代表危险和敌意,什么行为代表善意和友好,什么行为会触发介災体的攻击……必须至少完成100项不重复的设计才能让触发器正常运转,而这些触发行为又必须不能互相冲突,或者出现内部分叉。
虽然有现成的型号和加工方法,但如果都效仿之前,那么设计出的介災体也就毫无变化,不过是又一个复制体。
为了原创设计,陆尧绞尽脑汁。
连续两个月,他都在捣鼓这个,可惜依旧没有什么突破进展。
有一天,陆尧忽然到右手发烫。
眼前出现连续提示。
【介災体lv4成功击杀災变种,轮齿发放。】
【轮齿:10000】
【所需完成介災体:12021/120000】
……
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