当郑鸣再度睁开眼睛时,映入眼帘的是一个犹如中世纪古罗马角斗场的场景。
苍茫的土黄色充斥在整个世界,一阵风吹过掀起了一片黄沙。
郑鸣立身于角斗场中央,周围是一片环形的观众席,其上没有丝毫人影,只有一阵阵狂风裹挟着苍黄的沙硕席卷而过。
郑鸣扭动了一下手脚四肢熟悉了一下这个犹如黑影般没有具体的身影。此时它的形象让它想起了前世常常看的动漫名侦探柯南。那里总有一个未标明身份的凶手,以长着五官的黑影形象出现。
可能是因为没有绑定身份,可能是因为这一切只是体验。所以明明显得如此真实,但它却以这种如**画之中一般的形象出现在了这里。不过这也不全是坏事,至少这让它更容易区分。让它明白了这一切真的只是一款游戏。
就在它活动了手脚,适应了这个由意识构成的、游戏中的、新的躯体的时候,之前那个女声适时地响起。
请选择场景。
与此同时它的面前出现了一个光屏,其上各种场景不一而足。有草原、有战场废墟、有高楼大厦、有海边、甚至有海底、星空!
它伸出手向右滑动,更换了一个又一个场景。最终一个酷似它前世20世纪初都市的场景出现在了它的面前。它右手停了下来,悬于空中。它深深的看着面前的场景,怔怔出神了一段时间,最终开口说道。
不用了。初始场景。
场景选择完毕。请选择对战敌人。
选择场景的选项消失,其上又出现了密密麻麻的人物形象。其中各种形象不一而足。有穿着铠甲的人类,有一身布衣手捏刀剑的人类、有穿着光铠穿着机甲手持枪械或能量刀剑的人类、当然!更多的是那些拥有明显特征的异族和甚至不具备人形的怪物。
随机敌人。
本着要全面了解对战各种敌人时应该采取的方法的态度,郑鸣选择了与之前游戏时不同的选项。
选择完成。接下来会不断生成敌人。实力由低到高,以三人为界限不断生成。杀死所有敌人、或者死亡都能结束游戏。当然你也有权在任意时刻停止。
初次接触这款游戏时郑鸣还不太理解敌人生成的方式,不过在经历了一次之后它大致摸清了其中规律。其实很好理解,那就是会不断的刷怪。怪物实力由低到高,同一实力的怪物最多刷新三个,之后就会生成实力更强的怪物。
如果想要将这款游戏继续进行下去,那玩家就要尽快尽可能的在怪物刷新时间点之前干掉之前的怪物,否则怪物的数量就会一直增加。
请选择武器。
郑鸣在眼花缭乱的武器选项里挑选了一款长刀,随后点击了确认。
武器确认完毕。即将进入游戏。
光屏消失,电子合成女声响起。与此同时角斗场的另一边凭空生成了一个浑身长满鳞片,有着人形的生物。
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