不过光环也是有缺点的,一个是光环之间会有干扰,一般如果只有三四个光环那干扰还不大,如果超过十个的话,光环的干扰问题就会严重起来。第二个是开启光环会极快的消耗战士的斗气,所以不到紧急时刻一般是不会开启的,很多达到了白银巅峰或是黄金级的强者,也不可能时时开启光环,平时都通过特殊的秘法,把光环都处在半开半隐的状态。
所以为了解决光环干扰的问题,一个办法是你的光环比别人的厉害太多,直接压制其它光环,比如缩小光环的体积,提升光环小环境的浓度,这样一来就可在这个范围内压制其它光环。在战场上大部分的战士,都会把光环的力量只作用自身,这样一来,光环消耗的斗气急剧减少,可以尽可能的提升开启光环的时间,而且随着光环浓度的提升,可以尽可能的提升自己的力量,只有一些特殊的集体性光环,才会把光环的领域开大。
第二个是通过平时不断的训练与磨合,战士通过对光环的感应,不断的熟悉了解领军人物的光环,主动把光环的力量接引作用到自身。这样一来才能在兵荒马乱,光环如星光纷繁的战场,将领才能把光环作用到自己的部队,这个是军队或冒险者普遍采取的办法。
第三个就是领军人物主动把光环整和起来,就像帕特里奇的血色光环一样,这些光环的力量直接被整和在一起而且还有加成。形成一个强力复合形的光环,从而提升战士的实力。
光环的特点就是易会难精,就像现在帕特里奇的队伍里也有两个伤害分担光环,力量汇聚光环的人,但这两人年纪都三十七八岁了,光环的实力还只有初级的水平,已经没什么进步的空间,而哈帝与劳伦特两人才三十岁不到,去年就已经升到了中阶水平,所以帕特里奇对这两人折在这里很是可惜。
不然的话,如果哈帝与劳伦特还行,经过血色光环的统合增益,普通的战士普遍力量起码能增强一倍以上,战力强大三倍以上,而不会像现在这样,经过血色光环与身质增强光环加成后才提升五层左右,战力强大了二倍左右。
但帕特里奇自己的力量经过血色光环加持,增加了二三倍,力量已经从原来的二三万斤增加到了八九万斤左右。战力比平常强大了十倍不止,单是力量对上李越江已经可以不落下风了。
所以这个世界英雄人物自带光环品级的高低,直接决定了英雄带领战士所能发挥战力的多少。就像帕特里奇战将如果没使用光环,那部队初始战力就只有10。而现在有了血色光环,队伍的综合战力起码达到了40以上,提升了四倍不止。这就是领军英雄的力量。
所以每个有全体加成,而且光环等级提升很有潜力,或者已经到了光环等级到了高级以上的武者,都成为了各个势力的争抢对象。因为有这样一个武者,可能就能提升队伍几倍的战力。
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