第十一章一年能赚一千万(1 / 2)

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关上务薄后,方宇打了自己包裹看看,突很意外现,史给的2银子居是真的戏货币,而不是个特定任务道

开始进游戏的候,方就打开自己的裹,仔观察过游戏中戏币的位和换

游戏的定,游中的货单位有“金,银,贯,铜”四种货单位,这四种币单位“金”价值最,而“”的价最低,近单位换算的制为百制。

就是说,1两金=1两子,1银子=1贯钱,1贯钱=1铜币。

一般来,刚进游戏中,玩家是难获得量游戏的,很人现在怕连一钱都没,更别银子了。

而方获得的2两银子游戏中多大的笔巨款

例子就道了。

根据游设定,个人物色都是一个耐值设定,这个力值是定的,限都是1点,每1秒钟就下降1,除去下休息,只有过进食能获得力值的复。

然,如玩家处村落之,耐力下降的也会下到2秒1点,对的,如游戏角进行系认定的烈运动,耐力下也会加

值多重可想而,而玩只有在得一些功心法,才能渐增强力值或代替耐值。

功秘籍增加,功则是内力消来代替力消耗。

在游初期,本上很有人获武功心,最起1级以是没有能,那玩家只通过购食物,过进食回复耐值。

是,食是有保期的。

在游戏最廉价回复耐的食物是馒头,每一馒头可获得5耐力,在游戏,一个头只卖5枚铜币。

馒头是有保期的,戏时间天等于实生活的两个时,随时间的化馒头属性也跟着变

时间第天:新的馒头,每个馒可以回5点耐值。

戏时间二天:馒头,个馒头以回复3点耐力

时间第天:变的馒头,每个馒可以回1点耐值,有6%的几带给食者以下种随机态:无、短时目盲、重值下(短时)。

样说体不出2银子的值的话,换个说就明白

2银子则当于2钱,相于2万香喷喷大馒头!

也就说,如方宇放了这个务,这2两银子他所有话,按一天吃2个馒头算,足够方宇一万天!

方宇边操纵湖言往里走去,一边脑在不停转啊转。

贪污吧,贪了吧,宇喃喃语,有便宜不占傻瓜。

虽然说便宜不是傻瓜,可是这的是便么?说定在你知道的方,系给你设一个隐的属性呢,你放弃任,啪,统直接属性给成负值,你还玩么游戏,到时你就后去吧。

更别说个属性要是福的话,值的福,估计走到哪霉到哪吧,那候痛苦堪的你不会后到极点

如死的,估计就剩下种可能了,删再来吧。

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