内政优先类别指令则是在资源满足的情况下优先建立各种建筑物;
研究优先类别指令则是努力学习武学,研究内功心法,以便能够自创武功,增强分舵与门派实力;
在游戏中,每一个分舵所处于的地理位置,环境,周围敌对势力等等,都有所不同,因此,下达合适的政令,是保证这些分舵展的先决条件,一个不合适的政令则有可能损害自己的实力,从而导致损兵折将。
在点开政令选项之后,需要选择一种类别政令,而不同的类别政令对应不同的分舵展,除去这几种系统提供的类别指令之外,还有一种自定义类别政令。
所谓的自定义类别政令就是玩家可以自己定义做事的优先程度,从而设定出最适合当前分舵的类别政令。
在政令的选项中,是有很多种详细的门派指令的,每一种门派指令都有不用理会,一般展,全力以赴三个不同的选项,而对系统给予的近四十多种不同的指令选择不同的展命令,往往会得多多达几百种的政令集合。
所谓的政令中的“不用理会”就是指不需要关注该政令方面的展,而“一般展”就是指既不用特别关照,也不用刻意的忽略,而“全力以赴”就是所有的行为都以完成这个目标服务。
其实就是相当于游戏中的,对于同一任务的不同执行力,一共三种,初级、中级、高级。
举例来说,在政令的选项中,有开启店铺、开荒农田、督促弟子武学进度三种政令,在这三种政令中的任何一种都有不用理会,一般展,全力以赴三个不同的选项。
如果在开启店铺中选择不用理会,那么分舵舵主就基本上不会从事开启店铺之类的行为,全力以赴则是优先去开启店铺,只有完成了开启店铺的任务之后,才会进行其他的行为;一般展介于两种之间。
方宇粗略的数了数,在政令的选项中,大约有近四十种政令可以选择,每种政令都有三个选项,如果把每种政令都详细的设置出来,就几乎能得到几百种不同的类别指令,显而易见的是,如果要设置这样的分舵舵主权限,对于没有耐心的玩家可以说是一种折磨。
系统当然不会特意的去为难人,毕竟不是每个玩家都有耐心去一一设置的,因此系统也很解人意的设置了五种不同的常用类别政令,以适应一些玩家基本的需求。
尽管如此,方宇还是犹豫了一下,没有设定舵主的类别指令。
这样做倒不是因为他看不懂,也不是因为他没有耐心,虽然方宇的耐心不是出奇的好,但是让他沉下心来去设定一个类别政令还是一点问题也没有。
让方宇犹豫的原因是,他清楚的记得对话框第三个就是“华山派清风寨分舵的概述”
“华山派清风寨分舵,乃是华山派长老嘲讽满百,奉华山派第十六代掌门人湖言所创,第一任分舵舵主是黄天及。
清风寨分舵位于巴陵县东北方的熊豹谷之中,本来是一群江湖亡命之徒的栖息之地,后被华山派掌门湖言剿灭,此后不久,华山长老嘲讽满百就奉掌门指令在此建立了华山派清风寨分舵。”
这个就是清风寨的前世今生了,没什么注意的,只不过能增强玩家的代入感。
“华山派清风寨分舵当前状态:
钱财:1金
米粮:3斤
分舵人数:1人”
分舵人数是一人,看来只有黄天及,而钱财1金应该是从门派中扣除的,米粮只有3斤也不是很妙,不过这附近动物不少,打打猎也能获得不少米粮才是。
毕竟系统中的米粮只是一种食物的代称,并不是真正的必须要米要粮,这些倒是要注意一下,方宇依稀记得哪一次查资料的时候,隐约看到一条说明,每一个门派n跟玩家一样,都是要有食物供应的,而且玩家缺少食物后死亡,还可以回城复活,但是nnetbs;缺少食物的后果就是死亡,变成一堆原始数据回归系统。
另一个注意的还是钱财,每个n都是有一定薪水要的,虽然不知道这是哪个王八蛋设计的,但是方宇确信自己不会记错。
这样看来,充实仓库就是当前第一个要做的事情了。
“华山派清风寨分舵资源分布情况:未勘察。”
未勘察就不知道附近的资源分布了,不过现在刚接手分舵也不知道究竟下什么命令才好,由于对于资源等等不了解,方宇对于分舵的展顾虑重重。
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