第五十章食物的重要(1 / 2)

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就以货铺中为基本食物来,既有能起到饥馒头,也有加使用附加各状态的他食物,仅仅是物这一,就足有十余,而这仅是食的最低——一食物。

如果加各种精菜肴,类各是多到让震惊,在的方就是在陵县到逛街,要看见栋建筑进去看

看的东西越多,宇越是疼,根不知道底挑选八种杂

,在方的心中经确定食物是不可少一种或几种杂

以这样,是有因的。

一般来,食物是战斗不可以食的,且也不回复血内力,是食物补充耐值的最物品。

而耐力虽然不直接作于战斗,但是耐值不仅决定了前人物色的基属性加,而且耐力值到一定度时,至会直死亡。

在游戏,等你耐力值降到5%的时候,系统会醒你,的耐力已经下到5%,请及时食。

果不及进食,么每低个百分的耐力,人物属性也下降2%,等耐值降低%的时,人物会死亡,死亡之,属性会下降%。

耐力不并不是仅影响人物的本属性加成,是会影到玩家好多属,比如物的移度,攻度,攻力等等,甚至血也会受影响。

当人物性下降时候,些对应属性也下降,人物的性下降%时,些属性会慢慢零,也是说血也会归,从而亡。

物在这拥有饥饿度的游中,已上升到个不可缺的地

这样的要,每玩家都须携带,但是食却是有质期的。

不同食物往有不同保质期,而保质长的食往往代着高价,就比馒头的质期就有三天,也就是实中的下午六小时,格也比低,只5文钱,而保质高达1的牛肉,价格贵的很,一斤牛干就要1贯钱,足是馒的2倍格。

然,牛干额外加的一特殊状也是价高的原

论什么的食物,都会有个前缀,新鲜的、旧的、质的,保质期平均时分为三就是三前缀的间。

一份是鲜的,二份是的,第份时间变质的。

就拿头来说,保质期三天,均分成份就是份一天。

第一,新鲜馒头,个馒头以回复5点耐力。

第二,旧馒,每个头可以复3点力。

三天,质的馒,每个头可以复1点力值,6%的率带给用者以几种随状态:力、短间目盲、短时间负重值降。

一样食回复的力值不样,但最多每食物能回复1力,而一个人角色的力值上都是1,每1秒下降一耐力值,那么1钟不进就会导人物死

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