另一个就是拥有统帅的特殊技能,可惜的是这个特殊技能一般都是n才能拥有,玩家是很难获得的。
第二个保护措施就是,凡是新门派或者新分舵,新店等等开启,都会有游戏时间一个月的保护时间。
在保护时间内,新门派的n弟子既不能主动攻击别人,别人也不能主动攻击nnetbs;只有门派的掌门、分舵的舵主等人下令,nnet弟子主动攻击,那么玩家也可以进行反击,而且,保护时间也会自动消失。
方宇在开启分舵的时候,已经收到一封来自系统的飞鸽传书,上面详尽的解释了这些规则,而且也告诉他,他的新分舵清风寨有游戏时间6小时的保护时间。
而在开启杂货店的时候,方宇又收到了一封几乎是一模一样的飞鸽传书。
尽管如此,方宇还是尽力在想,怎么样才能尽量避免不必要的损失。
想了想,方宇还是决定布任务。
当前清风寨可以同布的任务数目是五个任务,不过这已经足够了。
布任务需要填写一张表格。
先要选择布任务的任务类型,是单轮任务还是连环任务,如果是单轮任务,那么是找人,寻物,还是清怪等等,其次就是要写一段关于任务的详尽描述,然后填写上达成任务目标所需要的条件,最后是任务完成后给予玩家什么样的奖励。
连环任务也差不多,唯一不同的是,连环任务是可以设定成随机连环还是次序连环,奖励也可以一环一环的设置。
随机连环需要填写几个不同的任务,然后系统会以一定的几率抽取任务,提供给玩家,类似于梦幻西游的师门任务。
次序连环更像魔兽世界的后续任务类。完成前面那一个任务,然后给你下一步的任务提示,既可以每一步都设置奖励,也可以前几步都没奖励,最后一步完成后才给。
方宇填写的是一个搜集物品的次序连环任务,搜集一些动物的肉,第一步搜集1块动物的肉、第二步搜集2块,以此类推,一共1步,每步都有奖励,奖励也逐渐不同。
任务奖励并不是经验、钱财,这些系统也不可能下放给玩家来设定,任务奖励只有几种,华山派弟子贡献值、华山派外门弟子贡献值、华山派友好度、华山派声望。
华山派的弟子贡献值是面对华山派弟子的一种贡献度,贡献度越高,就可以获得越高的门派地位,也可以在门派nnetbs;华山派外门弟子贡献值,是指非核心弟子以外的华山派弟子,这些人往往资质比较低,得不到门派重用,但是他们往往在世俗中有一定的势力,因此设定的一种贡献制度。
这个制度其实是更多的为少林的俗家弟子设定的,只不过全部门派都有这个设定,用处大不大,就看自己怎么执行了。
华山派友好度就是指玩家与华山派的关系数值,友好度有仇杀、厌恶、中立、友善、亲密、尊敬、敬重、崇拜等几种,而这些友好度的区分,靠的就是玩家与华山派的友好度。
华山派的声望是指玩家在华山派的地盘上,做各种任务给予的声望值,同样有仇杀、厌恶、中立、友善、亲密、尊敬、敬重、崇拜等几种,但是与友好度的不同是,声望是可以增加江湖地位的。
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