“砰!”
我们进入这红色的草丛中还没有多久,就遇到了袭击。
虽然这下袭击被贺天挡住了,但是挡住这一击并不意味着我们安全了,反而有着草木皆兵的意味在里面,这里随着战斗的发生只会越来越危险。
因为我们是一个小队,虽然可以在运动中消灭敌人,但是这种操作需要的配合度太高,而且劳心劳力,并不适合持久战斗,最终我们还是决定在原地速战速决之后,我们再离开这里。
攻击贺天的是一个黄色的丑陋怪物。
“数据眼!”
我们可是提前接到过克洛哀的提醒,自然知道这种魔物不是血肉野兽就是血肉复生者,我们自然不会大意,我也想看看这魔物到底有什么厉害之处。
“血肉野兽,又名邪恶之子:恶魔,等级24,生命2000/2000,攻击70-120,防御122,物理抵抗0%,魔法抵抗0%,抗火0%,抗闪电0%,抗寒0%,抗毒0%。弱点:贪婪。”
“好弱的垃圾!”
我也只有这话了,竟然是2000血量的弱逼,如果贺天不是再和他缠斗,实验这魔物的特性,我都想一个火球·怒弄死它。
“还是不要大意的好,这种魔物一出生就无比的贪婪,也正如你看到的,他们见到冒险者就扑上来,而且他们战斗的时候散发的这种气系可以引来同伴,他们将会像对待食物那样对待我们,如果在野外迷路了,那些远离安全地带的冒险者就可能会沦为他们的食物。”
迪卡·凯恩的建议不是没有道理,不过我们本来就是历练来了,只要魔物不超过我们的承受范围,我反倒希望魔物多点的好,有谁在升级的时候不希望魔物多点,经验多点呢,何况我还是个法师。
这血肉野兽根本就不经打,贺天的击退技能让这魔物根本就前进不了,还会被贺天给击退。
我们也从中见到了血肉野兽没有智商的一面,看,血肉野兽又扑了上来······
贺天瞬间扬起阔剑,一剑下去,血肉野兽还没有做出攻击,就又被击退了。
这真是一个悲伤的故事,这血肉野兽来来回回没有攻击几下,就被贺天的击退给弄死了,连给贺天造成伤害都没有做到。
“呕~!”
我们警戒着,周边也确实没有出现魔物,但是这声音却让我们听到了。
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