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不过它等不到血耗光死亡,身形灵活的狂斧围着这头战魔上窜下跳,攻击目标就是不离它的要害,而它的战斧虽然非常锋利,被砍上一斧子伤害绝对不会小,但砍不上也是枉然,最后竟然被狂斧给剁死了。
很快其他恶魔都冲了上来,血红大吼一声,一个嘲讽技能将附近的恶魔吸引过来,然后又是一声咆哮,将周围目标的攻击力削弱,手中大盾一举,挡下了面前当头劈下的一把重斧。
同时李默手一招,伤害加深、削弱、攻击反噬、迷乱四个法术接连使出,一瞬间就将把血红围住的一群恶魔阵型给搅乱了。
伤害加深与削弱是之前学到过的法术,而攻击反噬与迷乱是他刚学到的法术。死灵法师职业升到26级后,他还剩有11点技能点,为了应对当下的局面,他全部用掉了。
首先当前能学习诅咒系法术他一个不拉全学会了,用掉了五点职业技能点,然后将召唤系的召唤骷髅法师以及召唤鲜血石魔这两个法术各点了一级,这样他总共用掉了七个职业技能点,还剩有四点备用。
攻击反噬这个法术加持笼罩到这群恶魔身上,马上产生了惊人的变化。
这个法术的原理就是诅咒一群敌人,让他们对任何目标的攻击反弹给自已,两级的攻击反噬能反弹百分之二百二十五的伤害,虽然仅能持续15秒的时间,但足以扭转战局。
如果这个还不够,迷乱这个法术能让它们知道什么叫身不由已。
这个法术能诅咒一个目标,让它无法控制自身无差别攻击附近的任何一个目标。李默将这个法术施放在一头高等恶魔身上后,被一大群恶魔围攻得喘不过气的血红一下子轻松好多,这头由狂魔进化而来的大号狂魔被迷乱后双眼通红,对着边上一头恶魔反手就是一斧,猝不及防下这头恶魔直接被腰斩。
而且这还不是结束,斩杀这头恶魔,这头被迷乱的狂魔发出一声巨大的咆哮声,好像看到死敌一样对边上的同族大开杀戒。
手中战斧疯狂乱舞,将阵型搅得乱七八糟,所有恶魔一时顾不得举盾被动挨打的血红,开始对这头失去理智的狂魔出手。
对恶魔这种生物来说,与生俱来的混乱天性让它们根本无法保持秩序,混乱与杀戮才是他们的天性。正常情况下它们面对比自身强的恶魔可以臣服,但对方如果要杀它们,那就不会管什么强者不强者,还以颜色才是他们第一反应。
于是,一大群恶魔开始对这头狂魔展开了围攻,疯狂的攻击简直像面对死敌,将正接受治疗的血红与退下来不敢上前的狂斧看得目瞪口呆。
这就是诅咒的威力,略施几个法术,就将一大群恶魔耍得团团转自相残杀。
而且在加持攻击反噬后,它们的每一击都会以百分之二百二十五反馈给自已,也就是杀得越疯狂对自身的伤害越大。
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