第一百一十三章点卡充值商城和第三方支付系统。(求收藏,求推荐!)(2 / 2)

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在网支付没兴盛的代,华所有市上的网点卡,是网游司和线分销商作,进点卡售

些分销的下线,就是全各大网

玩家在吧充值,通过层分摊利,其实络公司终卖出一张点,有时只能得三分之的利润。

网游展的摸阶段,为没有三方支的慨念,才会造这种靠线下实体售充值方式,原本属游戏公百分百利润,摊给别。要知,银行2000年的时,已经通了网支付的议,只很多人没有想线上支的慨念,这要等03年,创立淘的马老开发出付宝,后来支宝成为民拥有第三方付软件,社会彻进入便支付时

于有着多年先先觉的楚良,些天考的就是己的《血传奇》推出之,肯定摒弃这,老套、陈旧的卡销售式。

句话说,他的钱,只有他个人赚,其他人边儿都不着。

所以,在推出《热血传》之前,首先要决的,是网游大难的卡充值系。

体卡肯是要被汰,而楚良首的就是线上支付,毕竟这是未来主流支趋势。

当然,样做,两个方的原因。

第一,能让玩体验快支付,掉繁琐。打个比说,玩只需要自己的行卡,者认识人有银卡,就以在特的充值统上,册账号,绑定银卡信息个人信,然后某个账,进行值。

应该是B2C最的雏形,玩游戏人注册号,填资料什的,这不是事,而且楚良会支付系进行改,达到多不超三步,能够快支付的步,毕华夏人,都是喜越省事越好,好一键付。

二,要公司百百盈利,这是重,不会更多吸鬼,把司的利榨干。

线上支,直接去中间节,是独存在独立商,是玩以个人单位直面对游公司,所有的润,也游戏公直接赚

两点让楚良觉,在没推出《血传奇》之前,司的技团队,该花更的精力,研发出个稳定点卡充商城网,同时发出完安全便的支付系,方便游戏玩用该支系统进充值。

点卡充商城和付系统。

陈楚更在意其实是者。

三方支这块市,是以金融平的现金牛,而来的互网市场,也是由种便捷付左右费者习

血传奇》是一个好的推广平台,互联网展的草时代,卡商城够满足家,随充值的需要,时在往,当越越多的络游戏现之后,点卡商会陆续通其他戏的充通道,而彻底领点卡值市场。

而支系统则捆绑玩形成良粘性的件。是集大量金的第方交易台。

往后,联网草时代过,进入联网eb20时,爱雅技的重,将不是网络戏。

竟《传》火不一辈子,最大程占领影未来人生活习的市场,才是陈良对爱科技未发展的准定位。

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