第五百四十八章 最佳攻击时机(1 / 2)

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如果这样,打个毛?这是区作战,跑来一,都要天的时,别说大联合会势力,就算是多两个,也一样用没有

人家‘下第一行会’人,死就是就复活,马继续入战斗。

可自这边呢?你妈滴,都在路玩马拉赛跑了,这还打毛啊!

何况,‘联合会之心’留在行城堡之,也异的危险,兵力都派到华区了,是有其势力趁打劫,袭你的会城堡么办?

这么远路程,防你根就来不

,还是‘行会心’一带走最靠。

这种联行会模,只存一个临大本营,和一个‘联合行之心’,也同样免了被而歼之可能性。

当然,有利就弊,这‘联合会之心’一旦被毁,那意味着个联盟有行会瓦解,果也同是相当怕的。

其实,种问题同样存于被宣一方。

就拿现来说,大联合力虽然是向‘下第一’一家会宣战£≧,可同样连着牵涉与‘天第一贼会’建联盟关的行会。

从系发出通开始,‘天下一贼行’建立盟关系所有行,必须行会联的属性做出选

以选择同作战,或者是参战。

如果10分钟之你不做选择,统则默为协同战。

择了不战,那然也就你什么了。

要是协作战,自然就和‘天第一贼会’同共死。

当然,‘天下第贼行会’所联盟所有行,又岂不参战道理?

一旦选确立,‘天下一贼行’为主的天下一贼联行会就自动形,‘联行会之’,自也就会‘天下一贼行’移动堡的会厅内形

也就自和宣战一样,掉这个‘联合行之心’,就等于掉了‘下第一’所有联合行

为这种区宣战被宣战方,天第一贼合行会据着明的有力件,那是终极会城市防御力

掉我们‘联合会之心’,你就先攻破牛逼的防力量说。

这一点讲,攻一方的时大本就显得些薄弱

,对方三个联联合行势力,必然会三个临大本营三个‘合行会心’,安全系来讲,存在着定的隐

是没办的事情,既然你意跨区攻打人的行会,你就得担一定风险。

防御的方,占行会城防御上优势,然也就无可厚的。

况,天第一贼力占据还是终行会的御优势。

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