第四章 职业通吃(1 / 2)

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心里过一丝意,慕小天不不慢的开了电

名小白家,直走向《运》的巅峰,种刻苦心的艰经历,慕容小清楚的道,一真正的手,不靠进入戏的早来决定

可能因你是第进入游的,就成为天第一,能获得尽的财

是为了遣,金,还是种目的,要想成‘天道戏’叱风云的物,首要做的,不是急忙忙进游戏,是做足要的功

‘天道戏’的点吃透,一切行都是盲的。

是先找‘天道戏’关职业的绍,不每个职的特点解清楚,你怎选?

《命运》一样,有等级到了十,才能行职业职,不的是,不必等十级,可以离新手村。

哪怕还是零,就可在你所的游戏内随处跑。

然,你要有那本事,被杀才

道》比《命运》血腥更激的地就在于,没有任的系统…护设,自由杀,看不爽,就可以了你,对不会到任何系统惩

三项基属性之,每个业,都自己的业属性。

战士:斗战值量值敏值体质骑士:力值力值敏捷体质值法师:素值力值敏捷体质值箭手:洞值力值敏捷体质值客:暗值力量敏捷值质值召师:诱值力量敏捷值质值祭:感知力量值捷值体值斗战:决定士技能攻击力,防御力,以及攻迅速。

所有职中,同级别的能,每1点职业性所产的攻击害,防力,战职业是高的。

可他的点,是有的技攻击,能是物近身攻

完全没了《命》之中,有些战的技能以达到米,十,那样程攻击可能性。

也就说,战的攻击式,只是近战。

突力:决定士技能攻击力,防御力,以及攻迅速。

同一级的技能,每1点业属性产生的击伤害,防御力,骑士不战士,高于其职业。

和其它有职业同的是,骑士的击迅速冲锋力,由坐骑等级和次来决

,也是‘天道游’中,一可以着坐骑行战斗职业。

不过,士的任坐骑,不具备击性。

骑士和士一样,只能做近战攻

值:决弓箭手能的攻,防御,视野。

同一级的技能,每1点业属性产生的击伤害,防御力,弓箭手战士和士之下,强于其职业。

所有职中,弓手的技攻击距是最远

值:决魔法师能的攻力,防力。

一级别技能,1点职属性所生的攻伤害,御力,法师排弓箭手下。

可以进中程距攻击,击距离,仅次于箭手,法师最的优点,在于他范围性击技能,是所有业中攻范围最的。

无疑问,要想快升级,法师是级组队不可或的职业。

暗隐:决定客技能攻击,御,隐,潜行。

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