第二百八十九章 可破碎装备(2 / 2)

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也就说,任一件‘器’,会附带量,敏,体质三项基属性。

而且,加的点,再普的‘魂’,都是同一阶之中最高点

说,一的‘魂’,附的力量,敏捷,质,都最高的10点,品是20点,以类推。

仅仅从一点来,就是通装备不能比

个,就‘魂器’所附带战斗职属性了,普通的‘魂器’,所附带职业属,是两四个职不等,品的‘器’,附带的斗职业性,是到五个斗职业性,极的‘魂’,是是附带到六个斗职业性值。

至于‘器’对斗职业加点,是和普的常规备一样。

就拿品的‘器’装来说,通装备,单项职属性加在11到15之间;品装备,单项职属性加在14到18之间,品装备,单项职属性加则在16点到20点之间。

然而,‘魂器’之中最贵,也难得一的‘生魂器’,就完全同了。

‘生命器’,有任何通,精,和极之分,的品牌四个字——‘生魂器’,这是唯性的。

任何一‘生命器’,绝对是有全属加成的,也就是项基础性:力,敏捷,体质;上七项斗职业性:斗值,突值,元值,灵值,暗值,诱值,感值。

十项属一样都会少,且,还是满值高点加

,就说嫣现在借给慕小天的品‘生魂器’,它的属加成,会是力+60,敏捷+60,体+60,斗战值+60,力值+60,元值+60,灵洞+60,暗隐值+60,惑值+60,感值+60。

是因为样,慕小天又么可能选择全业发展向?

‘生命魂’还有项是一‘魂器’所不能的,那是镶嵌的数量,以及防力点数加成,一般‘器’要出一点。

一般‘魂器’和普通装备一,同样六品的备来说,常规装和一般‘魂器’,防御力1-3,‘生魂器’是2-4点;常装备和般‘魂’、镶孔是+1,‘生魂器’是+2。

其实,‘生命器’最害和牛的地方,还是生体转换击,或防御的量,就这一点,任何武装备,是和‘命魂器’无法比的,甚是天差别。

品的‘命魂器’,就可转换成品阶的bss级兽,象物一样助玩家动攻击防御。

但这转,却是一个‘力’时的,也是说,少时间内,才以转换次,但个转化间,并是一成变,固死的,是由‘兽’的使用程度决定的。

就是,‘魂’在使过程中,‘灵魂’下降越多,么‘补’的时也就越

,就有个非常得玩家意的事了,就这‘生魂器’,会有一破碎的题。

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