三系设定(1 / 1)

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关于、道、三系玩的设定,我目前想法是武者(客)设为大众业,这前几章有提到。而道和佛门玩家数则会相较少,前想的例是武:道:佛=90:7:3左,就是者占大数,道数量略于佛门(考虑到众玩游的心理求)。

三系的别:

门和佛作为稀职业的点:都比较成的心法系,招是在心的基础进行添。心法天劫后以进行破,随重数的深会得一些特的技能,但通常少,基一重一特殊技。同时法对于些属性特定的式会有定的增。而且心法达第二重,道门、佛门可具有御的能力。

武者心法或有非常浅的心(基本有一个称而无成),靠招式行比斗。不能御,只能功腾空。武者相于道门、佛门有个优点,就是没天劫。

三系发侧重:

道门侧法力,对于佛有法宝量加成,近身薄

可以在力和肉方面进选择性重。通有一定辅助技

永远只一件本法宝(更换),侧重肉,近身大。

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