此豪言一处,虚拟世界顿时掀起一阵讨论狂潮。
虚拟影视板块展开讨论了。
虚拟购物板块展开讨论了。
虚拟社区也展开讨论了。
…
别说这些板块了,就连平台这个游戏版块也展开了各种各样的讨论。
“见过吹牛逼的,还没见过这么吹的。”
“就是,左右不是一款游戏么,还能玩出花不成?我倒要看看这款废土到底有什么了不起。”
“别激动,你激动就中计了,这是一种带有激将法的宣传手段,明显就是为了造势,以便卖出更多游戏登陆器,别中计了。”这是恶意腹诽的人。
但夕凝作证,木寻压根就没有这种想法,宣传手段是激将了一点,但说穿了也只是宣传游戏本身而已,至于为了卖出更多登陆器?木寻还真没有这个打算。
废土这款游戏涉及到的一些技术应运虽然很多,但平台目前大部分游戏登陆器来都可以支持玩家体验废土这款游戏,完全不存在登陆器换代,以及造势,以便卖出更多游戏登陆器,卖登陆器,只是次要,废土这款游戏,才是主要,他们次序都搞反了。
但这家伙的恶意腹诽却得到了不少人的赞同。
“就是,银河游戏公司就是个彻头彻尾的黑心公司,两年前发布虚拟农场游戏时搞了个小型登陆器,然而劳资没玩几个月就没意思了,后来毒奶粉出来,却告诉劳资小型登陆器无法体验毒奶粉,差点气死劳资。”这个玩家也对木寻以及银河游戏公司存在恶意,完全没想过,捆绑毒奶粉一同推出新的登陆器时可是搞过一次以旧换新举动,因此,帖子带着满满的恶意。
当然,也不是没有玩家支持木寻,于是立刻出来作证,直接就在底下回复道:楼上的,劳资认识你,你丫不是那个谁谁谁么?前段时间废土内测时劳资还见你这货一个劲的贬低废土,这会儿你丫又跳出来了?
‘就是,这家伙我认识,就是一个嘴炮,整天贬低这个贬低那个,秀他那可怜的优越跟智商,将银河游戏公司的游戏贬低的一无是处,但不巧的是,那个谁谁谁,你丫敢说一句你不是虚拟城堡内衣藏量排名第三十三的猥琐熊猫么?你整天贬低银河游戏公司,背地里又玩人家公司策划的游戏,你的良心不会痛吗?’
‘哈哈,就是,前段时间毒奶粉里我还见你搬砖呢,你有本事贬低银河游戏公司,你倒是有底气一点,不要玩人家公司策划的游戏啊。’
‘哈,看好戏了看好戏了,前排已自带小板凳,安心看各位大佬撕逼,顺便@好友XX,@好友XXX…’
@这个功能算是近两年来最有创意的一个功能,它最初在平台这个小范围里出现,是幕后黑手偶尔跟玩家互动时搞出来的,那个时候木寻正在策划废土,有时候顾不上,没办法实时跟人对话,于是就想到了这一招,后来,也不知怎么回事,平台一下子就加入了这个功能,木寻被@的人,会在进入平台的第一时间就会得到平台的提醒,然后有样学样的@幕后黑手。
发展到最后,玩家们见这个功能实在是好用,于是纷纷沿用了起来,整天@这个@那个的,尤其是在撕逼的时候,@起对方来,简直方便的不行,于是,@谁谁谁,慢慢的就在平台里流传了开来。
最终,这个功能被沿用到整个虚拟世界,着实火了,并且火到现在。
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