第一百七十五章:危机感(1 / 2)

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顾恒恼怒不没有理的。

城的不道还只一方面,最关键是,九新找的作对象然是腾

,腾训一直都顾恒的想敌,成新上的游戏划部,及正在发的人网项目,从属性来说,腾训是诸多相之处的,换而言,他将与腾训间,必会发生场争抢户的竞

我就弱,如果说世上有最不想到腾训起,甚是想千百计的缓它的展势头,那这其必定有恒。

下的腾就已经点难以付了,便是鑫这等老的巨头联网企,都难遏制其展势头。一旦让训和九把奇迹起来了,等马华等人意到游戏业的钱之后,的崛起路,极可能会前世加很多。

游戏加扣,对训来说,起到的用明显一加一于二的。

打个单的比,就像能机兴之前,机对于户来说,除了打话接收信以外,也就聊扣扣,下小说,浏览下页,大看视频,玩游戏,还是使用电电脑。

而随着能时代降临,手机绑了游戏,视频等多功能后,它据用户时间,始明显升。

样的道,如今腾训还拥有扣这一个品,用对它的使用,仅于聊下,虽然一直在脑上登,可占的时间不多。是随着戏,扣秀等诸功能的出,那占据用的时间,必然会几何倍提升。

只有一扣扣的训,战力不低,可只要出相似产品,是有可从它手分流到部分用的,而腾训添了游戏诸多功之后,它的崛之势,然势不挡。

像前世,光一个仿联众扣扣棋类游戏,就让腾的注册户开始增,突到了亿的数量。而两者结合,户花在训产品时间开增多,相的来,也就对用户粘性,始进一提升。

诚然,受众范,奇迹种网游无法和牌类的闲游戏提并论,可只要腾训意到游戏够对扣这一产进行互之后,训的管阶层肯会下大夫去钻,完善产业链的。

世的腾,于2003年仿联众推了棋牌的扣扣戏,也同一年,代理了款名为《凯旋》网络游,前者获成功,后者一涂地。

正因为《凯旋》滑铁卢,才让腾隐忍了段时间,再次接网络游,已经05年了,而此之后,腾训才是真的成了自完善的态圈,底奠定自己牢可破的基,开横扫天,有了BAT三头的气和地位。

从腾的这条展之路以看出,如今的训,对未来的划也是有一个为清晰发展规的,也在东一头,西锄头的行拓荒,更没有识到互网生态这个概

,在这前,顾是有一的信心,可以靠人人网项目,腾训在下来的场波及围甚广互联网户争夺战中别别苗头

提是,训的发轨迹,是按照世的步来。

他却万没有想,因为己的介,反倒九城打恒创的牌和腾走到了起。

种被人用,为人做嫁的感觉,如何能顾恒不火?

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