洛星工作室目前开的这款游戏是一款弹珠手游,是以前的老游戏了,跟贪吃蛇一个年代古老的游戏。
但是古老不代表不好玩,游戏性就放在那里,更新一下就能拿出来卖了,像现在市面上的很多手游不就是以前老游戏改过来的吗?
什么打飞机,俄罗斯方块之类的,提升一下画面就拿出来卖,所以说手游暴利,简单快,回报大,哪怕亏本了也亏不到哪里去。
工作室内,欧晴专注于画图,设计场景,进入认真状态的欧晴给人一股高冷的气息,谁去打扰她都能惹她不快,这倒是让洛星很放心,欧晴的效率是没得说的。
唯一有问题的是聂猫。
欧晴那么认真地负责美工,聂猫这家伙却把脚搭在电脑桌,背靠椅子,戴上画有猫眼图案的眼罩,白天睡起大觉。
“喂!聂猫,关卡系统做好了吗?”
洛星开声问道。
“嗯?呃?差不多了。”聂猫迷迷糊糊地回应。
“”洛星又不能指责聂猫偷懒,一个普通程序员一天能写几十行代码,状态好,爆一下能写上百行,不过质量良莠不齐,代码不在多,贵在精,写一千的垃圾代码,不如写一行精的。
就好比打战,一百个老弱病残的士兵,不一定有一个纵横沙场的精锐厉害。
洛星能被录用也是这个道理,刚才那些应聘者写的代码,太长,花得时间也长,举个例子,现代人问别人,你吃了饭没?
而古人只需三个字,汝,饭否?
诶,这就是差距!
虽然举例不太准确,大概意思就这样。
而聂猫呢,拥有头脑强化系统,写起代码来如疾风暴雨,质量也高,一条代码能顶别人十条代码的价值,洛星保守估计,他如果认真的话,坐在电脑前狂敲键盘,一天能写出好几万的代码!
足以使得游戏开时间缩短一半!这是什么概念?开时间越长,金钱支出也越多,开时间缩短一半,等于支出也少一半啊!
洛星现在开手游,这个优势还不明显,可是等洛星开3a级别的大项目游戏,别人公司开要三年,投入5万美金,洛星只要一年半,经费消耗削减至25万美金,这就是优势!再加上其他程序员辅助,一年一部3a大作,也不是不可能啊。
可聂猫偏不这么干,休息时间多过工作时间,睡觉喝茶吃薯片,是他上班的三大事。
“聂猫,你要是认真一点的话,我们开时间能缩短一半啊。”
“哼,你不是一年时间开游戏吗?急什么?等大爷我睡个觉,什么时候有心情,什么时候写。”
“但是游戏完成得早,你也越快能赚到钱啊。”洛星吐槽说。
“唰!”
聂猫一把丢掉眼罩,跟打了鸡血似的,挺直腰杆,坐在电脑就疯狂敲起了键盘,一条条代码飞快闪现。
“好手!”
洛星也不禁赞叹。
跟聂猫就不能谈人情道理,懂得谈利弊就等于抓住了他的弱点。
现在洛星工作室虽然小,但都是猛将啊。
欧晴做事一丝不苟,认真负责,绝不需要操心。
聂猫虽然慵懒,但能力群,也是得力干将,若能有欧晴那样的工作态度,那就太可怕了,对洛星来说无异于猛虎添翼。
洛星欣慰地一笑,他则负责设计起关卡,纯粹的弹珠游戏有什么意思?加入关卡,等级,道具使得玩法和可玩性也多一些。
洛星设计的弹珠游戏就是射小钢球撞击消灭方块,玩家只能控制一个方块左右移动去接小钢球,通过消灭方块产生成就感。
越到后面场景越复杂,很有挑战性,小游戏也是游戏,被国外大制作游戏惯坏的玩家或许会不屑一顾,看似幼稚,玩起来好玩不就行了吗?
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