第一百五十三章 竞争在所难免(1 / 2)

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事有后,情缓急。

泽联科宣布开‘大游综合平’,到式杀入戏市场,只用了到半个,就完了场地、人员等各方面备工作。

先期个亿资到帐,个项目时启动,微博上正式开了宣传作。

何去判一个互网公司行业内地位,简单有,也是直接的法,就看这家司如果推广一项目,否在最时间内互联网成足够影响力。

从游宣传的果来看,泽联科然足够身一流联网企,同样半个月到,连戏都尚进入研,更不说面世,已经搞人尽皆

知情人透露,泽君曾在某次部会议,提出一个大战略规,叫做‘三五一’:三年后,再资五亿步,上封顶,造国内屈一指网络游平台。

不管这传闻是还是假,都体现了泽联的决心,从赵泽的一系动作看来,泽科下一的重点攻方向,就是游

传闻的实性尚得到证,但是玩游戏司的规扩大,实实在摆在那的:以半层写楼规模好玩,下子扩到整整层楼,巨资增硬件设,将原的机房,改进为前国内流的服器机房,对标大互联网戏公司,一副大一场的象。

于此,内不同戏公司反应并尽相同。

对于模小和起步的戏公司言,泽科入场,其实是好事。

反正市上大型戏公司多,没泽联科,没有好游戏,们的生壮大也困难,反,多一家有厚实力景的好游戏,多小公还有更的可能收购、求合作。

有自独立品或者成代理的型网游司,也有想象的那么张。比网易、大,这类的游公司,自己的牌游戏,已经拥了稳定市场份,用户合度很,即便新游戏,短时间用户流也有限。

无论玩是自开发,是代理型网游,都需要长一段间。再,网游终还是接受市检验的,再有经的游戏司,开的产品,在运营前,也法保证一定能领市场。

不过代理为的公司,还是了大的危感,敏的关注泽联科好玩游的一举动,甚派出人,和国外游戏公联系,前敲定续的代,生怕己手头摇钱树好玩游抢走。

但是最火的,腾讯方

游戏事部,是动娱乐业群里大的一事业部,同时,是腾讯赚钱的块,可说,是立在QQ这个流发动机,最香的一颗实。

近,事部甚至个互动乐事业,都是副如临敌的紧气氛。

不由得们不紧

科做游,目前来和腾走的是条路子,就是山

,已经定要运的几款戏,更直接指腾讯目最火的戏,什飞车、舞,还模仿CS的枪战游戏,是腾讯戏的大

山寨的戏的老宗,腾太清楚条路了:一本万,利润厚,关是没有多的技难度,要舍得钱,模仿起来很易。当,前提背景够

腾讯对国外的司、对国内创的游戏公司,自然是往而不,国内网络游版权保相关法并不健,甚至某种程上鼓励寨:先习,再仿,最才创新。

在山上,腾吃到了甜头。

可是泽科可不一般的公司,泽君出了,腾要面临,虽然不上什灭顶之,但绝是有力竞争对,山寨王所带的利润,恐怕要撕掉很一块。

整个互网都在着泽联和腾讯。

这两互联网巨头,前有着好的合关系,是在网游戏这问题上,终于出了看似可调和矛盾。

以前泽科怼天地,这怼到了讯的头,一场联网的战,似随时可拉开帷

家公司旦打起,绝对天动地。

腾讯体量大,资格老,发展势强劲,方面比联科只不弱;

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