话不多说,麻将战第二圈开始了。
这次是竹井久坐庄,因为麻烦,索性没有改变座次。
庄家少女感觉风向转变了,幸运女神已经逐渐到了自己这边,但这对她而言可不是什么好消息。
非要说起来,自己可是恶魔那一方的人呢!
竹井久看着自己眼前的牌谱,有些陷入僵局。
【一九万,一九筒,一条单张,东西南北中白,字牌发财的雀头(两张相同的牌),手里是无用的七筒。】
这是相当可怕的开局,不过,应该幸运的可怕才对。
竹井久的手牌竟然是天听,国士无双,胡牌九条。如果胡牌,就是庄家役满,16000点all,三家收益48000点,这对于只有三圈的麻将胜负,几乎就是稳赢的局面。
然而,少女并没有感觉到那种即将胡牌的热血沸腾,也就说这样顺势听牌可能根本和不了。
作为麻将少女,胡牌的感觉很重要,如果没有那种激动的感觉和气势,基本铁定胡不了牌。
是相信自己的感觉和技能,还是相信这股突如其来的强运呢?
“哎呀,真是困扰……”竹井久有些举棋不定。
这波强运自然是路西法的手段了,他刚刚为竹井久献上了天使的祝福。
路西法看了看少女,嘴角不着痕迹的微微翘起:本人可是个睚眦必报的人,无论如何,今天我都会死死咬住你的,对别人的强运对你却是最大的恶运。
竹井久思索一下,终于有了决定,开始出牌,“发财。”
这时如果有人站在竹井久的身后肯定会觉得她疯了,竟然拆掉发财的雀头,唾手可得的国士无双不要,竟然去做虚无缥缈的国士无双十三面?
国士无双和国士无双十三面的胡牌牌谱是一样的,区别在于听牌和点数,一个是单向听牌,一个却是十三向听;一个役满,一个是双倍役满。
这样听起来好像十三面更容易胡,为什么反而是它的点数更多?
首先说下在天听这种极端情况,纯概率统计:十三面的概率要比普通国士无双低得多,当然,国士无双作为役满役种出现天听的概率也是极低的,这也是为什么这些役满役种的点数很高的原因。
一般情况,麻将是一个博弈过程(天胡就不说了),玩家需要通过各种手段把自己的手牌配成各种役种胡牌,而点数越高的役种就越难配牌,加之其他对手的极力阻止、穷追猛打,有时候几十局下来也不见得有一场役满。
就国士无双和十三面来说,十三面的确比国士无双容易胡牌,毕竟是单向听和十三向听,这个差距摆在这里。
但这是指听牌之后,而且只是理论上的数据。
听牌之前呢?
麻将是讲究布局的,所以,一圈下来的大部分时间都是个根据自己手牌和对手策略选择不同的役种胡牌,这个配牌的过程才是主体,听牌那基本已经是最后的决胜了。
而十三面的配牌基本不能打幺九牌,如果你有机会打,那说明离你最近役种不是十三面,还是改换役种吧,时间来不及的,除非你有强运。
当然还有另外一种情况,那就是——你打错牌了!
不要以为这是开玩笑,打错牌不是指你眼睛看错了,而是事后追悔莫及,是一种策略上的失误。
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