没有进入过万象界的修士,永远不知道万象界的奇妙,这个世界的规则非常古怪,是最初的神魔血肉整合了世界意志产生的,相当于拥有界灵的一个小世界。
万象界的界灵因为整个万象界的存在而获得永生,但是它也无法阻止整个世界力量的衰减,或许当某一天万象界不再有产生的时候整个小世界会崩解,它的生命也将走到尽头,但这个时间估计有点长。
万象界的世界规则是森罗万象,这是一个迷宫一样的世界,整个世界分为不同的格子,也就是不同的单独场景,像错综复杂的蜂巢一样,每一个场景在一段时间内都有资源产出,当这些资源被修士获取后,这些修士就会被送到下一个未知的场景中去,这个过程反复轮回,而资源获取的过程也存在大量危险,有些是属于万象界本身,有些则属于不同仙门宗派之间的,反正每一届进入万象界的仙门修士都有一定的死亡率,大约在三成左右。
而碎仙界大大小小的仙门也将万象界当成整个仙门练兵的战场,每一届都派出大量的宗门精英弟子,在获取和寻找维持门派发展的资源和宝物的同时,同时也可以煅炼精英弟子们的自保能力和野外生存能力。
而碎仙界修仙者以及仙门之间的竞争也是非常残酷的,修炼跟逆水行舟一样不进则退,落后就很可能要挨打,所以基本上无论是从上古还是到近古,以及现如今,每一轮万象界的开启之后,各仙门明知道进入后精英弟子的死亡淘汰率很高,可是为了争取更多的仙门发展的资源,他们还是尽可能多的将宗门达到条件的弟子都送到万象界的战场去,毕竟人多的话,搜索到的面积以及场景格子才多,才有机会找到更多的资源。
其实万象界本身的危险性只战了三成,七成的危险还是来自于不同仙门修士对资源的争夺,在万象界这种独立的小世界空间场景中,不同仙门的修士遭遇发生大战的话,就算殒落掉外界也不知道是谁杀的,毕竟这个世界其实是与碎仙界隔绝的,修士的很多神通能力以及传讯手段都无法传递到外界去。
作为碎仙界的大仙门大剑道其实还是很强势的,地仙九层的执法堂潘长老亲自统筹带领这一次的万象界任务,而执法堂十几个地仙三层到八层的手下各自负责一个一百多人的队伍,在整个万象世界不同的格子场景中寻找资源和宝物。
当然了,遇到危险的话,万象界不同场景中同一个仙门的修士还是可以相互传讯联系的,不过这种传讯手段会有一定的延迟,延迟从十数秒钟到数分钟时间不等,具体要看各自场景的间隔距离。
经过几十万年的探索,碎仙界的这些仙门也对万象界摸了个底透,不少仙门都掌握了怎么提前选择传送到万象界中固定场景的办法,而且还都推出了一套固定的场景推进公式,可以自由选择转换自己想要进入的场景,而万象界中大大小小不同的场景听说足足有一万多个,各个仙门的这一套公式都相对比较复杂,这就相当于一个拆格子填数字的游戏,争取在最短的时间内通过场景转换去自己想要到达的地方。
而大仙门在完成这个拆格子的游戏的时候,相比小仙门还是有一定的优势的,通常大仙门的拆格子公式都比较精简,一般三五次、七八次转换就可以到达自己想要到达的场景,就算最远想要到达的场所也不过十一二次。
而小仙站的拆格子公式就复杂多了,一般十多次才能够找到自己想要到达的目标地,多的时候二三十次转换都很正常,毕竟小仙门的人力物力有限,做出这套公式花费的心血与心力绝对没有那些大仙门花得多。
不过,大仙门有精简的公式,那些中小仙门也有各自的办法那就是组建战略同盟,共享相互之间的公式,同时联手开发万象界。
据说现如今碎仙界近百仙门,相互之间不同的同盟有二三十个,就如大剑道这样的大仙门身边也有丹火派、青云门、仙针门以及玉骨门四个同盟,这四个原本的小仙门在大剑道的扶持下如今都已经成长为中型仙门,就是享受到跟大剑道之间信息共享的好处,都掌握了大剑道那一套精简的拆格子公式。
而万界山这边也是有同盟的,万界山是碎仙界最强盛的一个中型仙门,实力跟大型仙门差距并不大,整个仙门掌握的万象界拆格子公式虽然不如大仙门精简,但也不差多少。
不过,万界山同盟的仙门虽然多有十几个,但是都是中小仙门,所以在万象界的探索过程中也是有利有弊,同盟的整体竞争实力在二三十个同盟中只能排在中上游,十几名的样子。
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