252 迫敌选择,功成一半(1 / 2)

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主意定,莫便错身右而行,在辛吉的周围荡着寻战机,初虽无,却也敢离他远,以打起来难以跟

莫寒有动真格意思,吉德保着安全离的同,还向莱厄斯求其随关注支,后者无不允。

而此阎初的力值并够把三技能都出来,是他和寒都没为这个题担心。几秒后初的被技能“死生生”自动触,他瞬少了些命值多些法力,问题决。

之极为,生之为死,握死亡力的阎在体内建了一生死的平衡,实里他自主的死气填生机。

这个平在系统一脚后了,阎不满意平衡的可控,是系统伟力他抗不了,也只有命。

阎初的力值高90%持续6,他20%的死也即法值会转为同等生命值,该效果30秒触发一

初的生值高于90%并续6秒,他10%的生命会转化同等的气也即力值,效果每50秒可发一次。

其实两个效还不错,能在不响大局情况下多补少,且若是想触发,那便先耗去一生命值法力值可,限其实不大。只阎初习了完全主的掌自身力,所以太喜欢种通过定条件发的方

足够,能可用,无奈接然后转心态的初也不有些手痒了,颗好战心,又么可能评为同战力至者。

好这时寒回头了阎初个眼神,他随即看敌人位,辛德和德厄斯之的间隔约是500,且置都相靠前。

瞬间明了莫寒打算,初迅速头答应。

莫寒刻右手地下一,遥遥在前方程300的极限布下一简单的阵,正“岩浆域”技发动的奏部分。

剑气横的动马上引了辛吉和德莱斯的警,他们即意识这是要割他们,以便其中一发起攻

,莫寒剑阵引运行了1秒后形了一个径240的岩浆,正好亘在辛德和德厄斯之

的湖面似无害,但早已识过的吉德和莱厄斯清楚这岩浆湖厉害。他们身其中,腾的湖就会不化作利刺来,成魔法害的同还会减他们20%的移速度。

其固定害是每10/18/26/34/42点法伤害,一级技才不过10,乎不算么,但实上这技能还受着02倍法术度和01倍攻击的双重成,而岩浆湖存在整6秒!

莫寒3时的攻力是79,法术度为0,换算下,该技实际上秒的伤是18,总伤害108。

可这没完,莫寒身岩浆剑之中,的攻击度会提20/25/30/35/40%,在125的基础增加攻距离240,大加强了普通攻

修法门莫寒的体心灵被锻造如剑一坚实,此衍伸的被动能“人剑”能免10%的伤害控制,令其普攻击无目标20%的护,这也极大的升了其攻威力。

更何莫寒的动技能合岩浆域产生效果,不仅仅1+1于2,实上,其威能大于2不过分。

不过莱厄斯辛吉德也明白个技能弱点,就是冷时间长,一到五分别是20/19/18/17/16秒,且在引期间可外力中,也可自行撤,返还半冷却间。

该技能经出手型的现,这些不能帮人缓解面,辛德必须放弃杀后撤和续放毒选择,莱厄斯需要提精神随准备接或许会续收割些能量勋的辛德。

短一瞬,辛吉德决定还出,又个更大围的技打在了身上,体位置向于他左侧,好跟右的岩浆重合一分形成个夹击。

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