260 商议先离,打法变化(1 / 2)

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纵观路四人装备,显然都不足以第二波战况有么决定影响,球方在路已有优势是够保持,甚至可以在中期以个范围能的威和压制优势逐扩大。

符文之几人当不能坐这样的况继续去,所德莱厄让几人好装备留下一商量。

很快四人聚成一堆,有德莱自顾自先行离了。

拿了“血”的莱文最收获了777点时功勋,相对来也不算了,但险些没到他最想的装“吸血节杖”增加攻力和生偷取,而有初剩下的25临时勋值才足了800的售

丢了脸的德莱不想跟他人多,尤其之前吵起来的特琳娜,甚至他是激活“血性刺”技加持着动速度开的。

当然了,平素最凑热闹德莱文,绝不会认这次前离开为了逃什么。

真要有问起来,德莱文会找出他理由证明他前上路有必要,加速只是由耗费法才45,冷却时才12,等战真的开,法力就恢复差不多,12更是早去了,会影响么。

于技能“血性冲”,它不止能德莱文15秒获得额40/45/50/55/60%移动速一个作,它同还能令莱文在3秒内获额外20/25/30/35/40%的攻速度。

另外,功的接一把“转飞斧”会重置“血性冲”的冷时间,就比较利了。在也有定限制,就是“性冲刺”提供的外移动度会在续时间骤减。

……

现德莱离开了,乐芙兰只能匆说完自的意见便跟了上,她倒用“魔迷踪”能快速动,毕其升到级后冷时间为16秒且费85力,这价可不

选择“影迷踪”,二级择“恶魔印”,三级时芙兰却选择多个技能“幻影锁”,反升级了有技能,难道“影锁链”很差?

且观其果再论,当乐芙向目标置抛出影锁链,如果缠目标单则造成40/65/90/115/140(+05A)点魔伤害,减少25%的移速度,标离开芙兰950点单距离以可挣脱影锁链。

其冷时间为14/125/11/95/8秒,次消耗80法力。

这么看,消不小、却不低、效果一,貌似有点差,但这其只是“影锁链”技能的半部分。

而若目标被影锁链住达到15秒,会受到外的魔伤害40/65/90/115/140(+05A)点,并15秒无法移

“幻影链”技的好坏,要看乐兰能不缠住敌造成后伤害和制,如三级时求单体最大伤,当然选择“影锁链”。

之后倒可以先持着一的“幻锁链”,升级点其他技的收益更大,为何这直接就越过了?这要合更多因素分

乐芙兰数时候主要升“恶意印”技追求最化的高发伤害,要知道在符文地可是名的瞬型法师,经常是然的接敌人并短时间将其秒,灵活具有杀力。

芙兰使技能“意魔印”会针对体目标射一个球,造55/80/105/130/155(+04A)魔法伤,并留一个35秒的恶魔印。

如果目再次受乐芙兰技能伤,将激恶意魔,受到外的魔伤害55/80/105/130/155(+04A)。

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