471 精神灵域,相对影响(1 / 2)

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生灵精神、魂、意三者,为玄妙。在生灵盛又或灵群聚所,配浓度较的相关系能量子长期应,即一定可自然或自然催形成一紧紧依物质世的精神域。或或小,可称灵,小则灵域,要可供精魄魂类物种存,兼物质性生灵和体通常法进入,特殊情下入内会被排而出又者侵蚀造为纯魂性质。

一般言,精位面与质世界系紧密有空间垒隔开,互相不产生直影响和扰,唯较为强的精神念波动从一侧达到另侧相应置衍生间接影

最典型物质世的各种祀活动,群体相而聚的维波动,就会对应精神域产生大的间影响。种可能搅动聚能量粒流改变神位面某处或体环境成,反来较小度的影到相应置的物世界环。二则可能被大的魂类生物手接了神意念动和随携来的量粒子,那么一般会照波动载的祈信息作回应,强大的神念力时在物世界完某个效,以求安理得顺利炼吸收已被空间垒和精位面整过滤两的精神念波和量粒子

两者,者乃为古流传祭祀天之法的种,视模而定个必然立不打扣的效,但相影响的程都偏慢。后则为经不衰的奉神灵法的一,视接之灵的力和想而有一见效较但多半打点折的效果。毕竟有生物不纯粹的则运转,接手会一点损多一点量很正。且就它不按求回应,外界也它没辙,只要它己没心障碍就会影响它炼化取。当,星球志不会视这种劳而获情况,以一般还会是个相对平的交

,精神域和居其中的灵主动响物质界即会生一些为灵异地域和迹,比最广泛传的显或闹鬼等,即源于它的影响。而影响大最明的则还一部分为需要神意念量的神或鬼道灵,会动布局连一些质世界灵做交。放大点有序点,就神灵教的按需换求长;走偏点诡诈点,就邪神组的极端舍应一

,非典的间接响还有种,是对于具物质躯的生灵肉身死后独立来的魂。部分弱的魂能够渗通过较的空间垒,强一定限则无法过,超上限的压性通则基本会出现。反过来,由于神位面身对精魂灵类在无论观还是观层面的吸引,想从域一侧穿过空间垒到达质世界基本没能。

之所以稍有机的前者通行是典型现,却还因为大分普通灵的魂没了躯滋润养后顶多个七八就会散天地间,清醒意一般只维持三钟,不其自主找到附灵域的间壁垒为单薄地方。即便是精神位的被动引力下到了好位置,识不清无法主走位也是不免消散之未能入

的稳妥,一由质世界人做法其进入域,二精神位之灵出引其入。但若身无多机缘重灵智,也就是浑噩噩存在于域中保魂体不徒占资,通常会有人灵花费小的代行此无之事。者说的白点,灵得了地精华养数十,死后魂俱散还天地为大道正常运;否则尽是数年不灭灵,便倒有碍各个星位面的性运转进化性进。

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