494 烈战低损,顺逆保进(1 / 2)

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冲入四道战线后,面散布的球方据全都一冲之不的情况,和不用顾及自阵地的集打击兼灵活整,符之地重启动的射和炮在两轮手笔冲后转换风格,集群强转为了散突袭。

同时,地面大的分布相对的见稀疏,只在七主攻路线上连连兵,不保证数,更将量一提提。其最为粗的一条线直指脉所在,三条兵线偏近龙方向显有策应意,另三条方相左的线虽看与龙脉关,也则是要外围打线路牵地球的力。

事进行这里,面推进同步防皆不现,两方侧重点必然得着龙脉向倾斜。但这并代表次战线的入就变了,相,当下一秒的体战损,都要比一秒略的超出。一来是上必须投入,则谈不加速推或全力截;二是量上必须保总体对火力的衡,否在之后不能打的局面所受的扯,就更大。

所以无是主次线,兵密度皆多也没儿多到儿去,也不敢到哪儿,战况激烈,觉比之三道防线之战相还要更令人紧

,地球志并未一时间过系统全体战平复心,而是着他们自行适降解,寻机引。唯一外的,此刻身作战(火术法)和备战(近防)态的前线据点将。这部可不能神飘摇,三两发击打歪还没什,没提好符文地组织刀队伍线突袭就真不了。强之战说好就突什么意状况,刻提高惕绝不在此处为一句谈,必要让远序列的士面对发状况足够的离时间,最起码要能进地道避大部分击……

虽则按来说设在炮火锋线之的前线点,不有什么过意外状况,毕竟小无大错,各色稀古怪的力被用打突袭,总归是神集中能更早发现端采取措。说到,谁的命都只一次,可不珍

一点上,地球意的要求执行极的严谨底,举个数据比便可其程度。大战至已历经九个小,符文地包括廉价骷在内的陨数粗估计超三千万!地球方阵亡数为七百十一,回收灵六百九五,几可称是胜无损!战争奇

开始,球各国层其实不太赞地球意倾力施无损战,认为既是自战斗力是不可完成之,纵观球数千来的征史,哪不死人战争?万几十几百万直接间死亡才战争最实而无避免的果,何是这等个星球的战斗。松开额允许有微的牺,就可取更大战果,什么要力的去拗战争律?哪你是地意志,不管你出什么由,都能不承这个规,也不强令我去执行。

于是,才有了愿迟滞复时间空和瑷自携手“说服”国的那场影响远的行。而除之外,免不了拿灵脉何重开全球法网络上线这些事出来说,才在方面迅达成了致。

后,空瑷“无”坚持影响到一刻算结出了美好的实。不是实际损近无,也不止临场士大振,还有着球民众瞪口呆的心绪定。战带来的慌阴云,在这一中被狠的洗刷,这才是能稳定会秩序激发后战争潜的真真切之巨说服力。

大部民众的都是脆的,他当然关战果有大,却为关心损有多,心里有一杆己能做做到什程度的。说一道一万动员安,都不实际的出地球志对民的有力护乃至到全心护的程给他们细瞧着,他们才最大限的安下来,才真切的为自己家园出份力的悟。

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