507 补给保障,此消彼长(1 / 2)

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从米各地汇华胜盾区的物、人员输序列,有一各不相但在应上可归一处的少数物和能力,即收、炼化、度灭、防魂灵器具和赋或修相关能者。其又分单的超度杀或探防卫、复杂些炼御化或收容用而直获得强或间接用两大,在利驱动和多肉少情况下,后者的给量明大了太,组织运输过也高效太多。

这一点,在地球他各国最高效运补给表现的明显,正意义的纯灭器具和力者根没有!带意义的倒多。因为专或精修此道的炼者之础,便对魂灵攻防,则称得魂灵的坐等着慢慢练收纳和化么?于魂灵传说基都是惹作恶型,可不是出无因

此,不战场现是地球如何轻地蹂躏灵系敌,本土战的米都不敢懈了对灭型器和能力的补充换。才强可将列入此补给的大块而是总体沦为附

再反过看,符之地不能没有对应的措,但稍一瞄分析下,变化并不大不会后加大,比不上好处收盆满钵还手软得换着样儿来补的地

,战线广,地方的全打击之功,是立在各行体系几乎传一两手防甚至制魂灵术法或具之基上,主和兼修散开去密度不呼应得,基本防得住,大致不在顾及到的漏和力量的浪费。

而符之地一若想在样的情下搞什防御反,消耗大意义大,很效。是他们在初就定了凭多积累之灵数量堆缓耗方针,今未变。在不少魂力量弱的分线,时借由物免疫性先突入,但相应普遍缺物理攻力量让意义不太明显,只能说胜于无。倒是缓却持续效地耗地球能者的精这一点,逼得地方补给断,算个能聊**的果。

来,魂们相较有身体战士,多潜力及,又确相对易受克,是以了减少失也是练兵更成效,球方在多数阵大多数间没有门配备灵系兵,偶尔现都是关能力自己召御使,文之地针对也没个提的指向。

三来,少数配魂灵系种之地,作为以待劳的御方能有准备搭配好他兵种,首先就怕单一针对;次则还配备一保障举,比如战九线五万阴,有积百多年灵域之持续转环境施庇护;后,必讲求速、防御、破坏的击方,身也挤出多少源空间带上针魂灵的段,达到引发变的槛;所以,便在这战区,文之地还是选了在速和破坏多做文,拿炮和装备其他资换一点筑破坏一点。

由点及,从单攻防到体对局,符文之都没什大的措变动,其始终持投入量,仍一切局往前逐推进……

凌晨点,投最大之线三十路,最一路已至六千百米处,其次四在七千开外,中十路千米左,较后五路九米以内,最远六九千四米左右集中在全相对脉方向一侧。

除此三六路之,最后暂时可略的,无疑问都在龙之相反向那一

至此,向龙脉背对龙的两个圆战区投入度激烈度不可同而语。显然双都还是持着在区都尽能牵制消耗对的力量,必要的入乃至加,从曾断或疑。

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