516 环境制约,界限分隔(1 / 2)

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凌晨点二十分,激交锋中度出现一条阵上仅存动火力的分战线,所余百米的线,防工事接被毁。有外间远程火支援狂无忌的泻,将时战果大,却整体而,锁不敌方如涌一般大军掩着高阶种亡命进。

此同时,两处达底线六米的战线,地球正在有撤出人。而这次不比往的阵轮撤,方理论不会继突前,为再往便已是文之地通生灵之即衰、能力之术法多失灵大环境。

比之般意义的水土服,这源自各面环境成要素排斥性伤和法运转的多不协,对内直接或接作用身体的胞层面、在外则一些符之地术的粒子列结构法产生有效果,非为一之力可调整。也就是什么,七天里十个星战场三大战下,符文地只先力搞了一处仅五万平千米的临战场。

也是于这两,此间到必战之外的战系能者,约分之三迅速转支援仍战区之严守的他阵地,需要休者亦是往其他地对应后方休区。剩的四分一则按划留在战线驻或休憩,以防敌为了打之后冲龙脉的回路线突然硬

的,远能力者零星抽少数能较为特者,以持足够火力收因数量少之自火力点构成阵而暂未少冲击力的敌。但显,待敌摧毁各力点之,不管们是继前冲还往两侧袭,地方的远能力者会大批往其他地转移。因为到时,单炮火之也就差多能防住冲出限而身持续衰受损和术大多法奏效敌军,方不会到在大数战线继续派前冲,有少数近龙脉战线,能会立受到冲,却也可能是转战两再选择的后续火。

一点,快就得印证。先进入自动火地带的军,在没有彻拿下阵之前,后半段线便已左侧变,斜斜汇向相右侧战线要近上两千米左侧战线。更后,符文地大幅整了兵比例的队正向这条战线进发,略重心为吸引力,掩防御圈建设推

,当第个纯自火力阵被摧毁,该战线端所剩几的敌,没敢续往前死。虽往左右三个方的狂奔还是送,却起在他们认知中会有往那么快……

也不慢,第二三个乃更多阵被摧毁,双方的量越发中到其战线,于单线势而言,无甚大变化。因是地方在更备战区下部分手以防测的需,和符之地仍处派兵死以推防御圈体建设需要,了个半八两且可灵活整,以谁也调出决定的力量破总体平衡。

而在整平衡无的情况,单项变化倒少。

出去的码收回部分后,偏向龙的区域,新的线开始生。按,战线于广袤当下,攻方的择更灵,能在战线的择上占便宜。事实上,早有准且随时整的内备战区,让地方相对穷的机火力能及时投,配合部分预修建交分布之体工事设火力群,很就能在战线撑一个够模的强阵地,突袭作拉入僵消耗。

另外,球方并只是被接战,没有交的间隔域里,管管高水枪喷出特制液,一发超大头爆射各式各的灵物,通通化了大地空气中。须臾,条条斑彩线放,勾勒一道道阵,并内飞速伸。

其触及文之地御圈,点点黑冲出,样为阵驱动着以改变境的力甫一交,黑芒便为彩光散,后横推近三千米,才在前聚合起朵黑云渐渐慢来。

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